整個場面,華麗、狂暴而震撼。
無論是場中的觀眾,還是魂導螢幕前的觀眾,都在這短暫的死寂之後,爆發出了瘋狂的吶喊與尖叫,興奮地揮舞著手中的應援棒。
“轟!”
僅僅僵持了不到一秒,那漆黑的電光便帶著一股勢不可擋的霸道之勢,硬生生地擊穿了層層疊疊的青白火焰。
“鐺!”
一聲脆響,那柄千靈學院寄予厚望的千擊矛,發出一聲悲鳴,竟是被硬生生地倒打而回,斜斜地插入了遠處的擂臺之中,矛身上的火焰與光芒盡數熄滅。
“這……這不可能!”
隊長沈策再也無法保持冷靜,他看著自己那被一拳打回的武魂,震驚地大喊出聲。
他身後的安冷夜和緋羽焱,也像是看到了怪物一樣,滿臉不敢置信地看向那個緩緩收回拳頭的少年。
“哇哦!銀塵弟弟好帥啊啊啊!”
角落裡,日月帝國的夢紅塵繼續發揮著她花痴的本性,雙眼都在放光。
擂臺中央,銀塵輕輕收回了依舊有些發麻的右手,撥出了一口白氣。
【自創魂技——黑閃,發動成功。】
黑閃,是他根據自己前世某個動漫的靈感,結合斗羅大陸的魂力體系,構思出的一個超高難度的自創魂技。
其實質,是當物理打擊與魂力衝擊,在命中目標時產生的誤差,被壓縮在0.000001秒之內時,所產生的空間扭曲現象。
其威力,平均是通常攻擊的2.5次方,並且一旦打出,能全面提升魂師的狀態與能力,使其進入一種無我境界的狀態,使魂師能夠發揮百分之一百二十的潛能。
理論上,黑閃是任何魂師都有可能掌握的技巧,畢竟它不需要特定的武魂,只需要有魂力就行。
但實際上,黑閃的觸發條件太過苛刻,全憑運氣,其機率不足萬分之一。
哪怕是銀塵這個開發者,正常情況下也只能靠運氣去碰。
但是,他可以開掛啊。
第四魂技“此時彼刻”,先果後因。
他完全可以鎖定一個“自己成功打出黑閃”的未來,然後讓世界規則自己去修正過程,從而百分之百地打出黑閃。
而且,只要成功打出一次黑閃,進入了那種玄之又玄的狀態,哪怕接下來不用第四魂技鎖定未來,他也有極大的機率繼續打出黑閃。
因為,黑閃既是技巧,也是一種狀態,他現在就感覺自己前所未有的好。
“居然……居然真的成功了?這個自創魂技……真被他搞出來了?!”
史萊克的待戰區,王言瞪大了眼睛,鼻樑上的眼鏡都差點因為震驚而滑落下來。
他可是知道這個魂技的理論有多麼困難的。
當初銀塵向他請教時,他根據理論推演,得出的結論是“有實現的可能,但困難重重,極度考驗運氣和技巧”。
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