2. 在新手保護期內,系統將提供100詭幣的副本保底收益。
3. 保底規則:若單次副本您的實際收益低於100詭幣(包括驚悚值兌換),系統將自動補足差額至100詭幣;若實際收益高於100詭幣,則不啟動保底,您可獲得全部實際收益。
4. 重要限制:在新手保護期內,您必須保證玩家能夠通關副本。若玩家通關失敗,您將被罰款100詭幣,且取消當次保底資格。
【啟動資金與獎勵】
1. 您的副本目前等級為F級,啟動副本前需存入最少50詭幣(或等值道具)作為玩家通關的基礎獎勵。
2. 首次開啟副本,系統可提供50詭幣的啟動資金貸款,需支付2詭幣/天的利息(按副本實際執行天數計算)。
3. 是否申請50詭幣貸款?【是/否】
文字下方,是兩個按鈕:【獎勵存取】和【副本開啟】。
唐靜靜盯著那些條款,腦子飛快轉動。
“保底100詭幣......這個不錯。”她點頭,“但玩家不能失敗,否則要罰款100,還取消保底......”
她開始計算。
假設一個玩家進入副本,初始驚悚值100.她要保證玩家通關,即離開時至少有20點驚悚值,這意味著她最多能從該玩家身上獲取80點驚悚值。
80驚悚值兌換成詭幣,就是80詭幣。
系統保底會補20詭幣,總計100詭幣價值。
但是——玩家通關後,她要支付50詭幣(或等值道具)作為通關獎勵。
“100減50,淨賺50詭幣。”她皺眉,“如果貸款了50詭幣啟動資金,一個副本執行一天,利息2詭幣......那就只剩48詭幣。”
“這也太少了吧!折騰24小時,就掙48詭幣?”
她之前打工三天還包吃住,都有150詭幣呢!
“而且這還是理想情況——玩家乖乖被嚇,不瞎跑,不違規,不觸發什麼奇怪狀態......”唐靜靜越想越覺得虧,“萬一玩家心理素質特別差,嚇死了,我就得倒貼罰款!”
她正發愁,腦海中想起那幾條手鍊。
“等等......道具可以作為通關獎勵存入?”
她立刻嘗試。
從口袋裡取出第一次製作的那條F級防禦手鍊,在【獎勵存取】介面選擇“存入道具”。手鍊從她手中消失,同時面板上顯示:
【已存入:詭玉守護手鍊】
“可以!”唐靜靜眼睛一亮,“這樣我就不用掏50詭幣現金了!”
“一條手鍊的成本?”她計算著手鍊的原料成本,“詭玉石邊角料50詭幣一包,一包大約能做條二三十條手鍊,平均每條原料成本2詭幣左右。加上我的時間和詭氣消耗......”
怎麼算都是賺!
“而且!”她突然想到一個關鍵點,“玩家在副本里,驚悚值如果降低了,是可以‘恢復’的!只要給他們安全區域休息,驚悚值會緩慢回升!”
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