《三角洲:跑刀爆壽命,我萬格保險》第311章 增援典獄長,清除所有玩家(1)

作者:我也想吃烤紅薯·19天前

...

航天基地副本。

機槍兵隊長返回工業區組裝室,召集牢區所有哈夫克人機。

“所有哈夫克人員,立即整理戰備物資,前往罐裝區搜查玩家。”

罐裝區指的是牢三。

機槍兵隊長也研究過機密航天基地副本。

講道理牢區一般情況會復活兩隊玩家,分別在列印室外、組裝室、罐裝區三選二。

他們最初發現列印室外有一隊玩家,三人己經死在中控樓。

哈夫克人機一臉茫然。

刻在他們骨子裡的程式就是要站崗、守著物資點。

不論是零號大壩還是航天基地,三角洲副本的目的是幫阿薩拉或者哈夫克賺取壽命。

玩家和駐守物資點的人機是一種很微妙之間的關係。

進入零號大壩的玩家越多,阿薩拉賺的壽命就越多。

就拿普通玩家來說。

他們就算什麼戰備都不帶,光屁股進副本。哪怕是把兩件小綠放進安全箱後死亡,阿薩拉人機也能掠奪玩家的身份牌。

從每個玩家身上賺得雖然不多,可擋不住人口基數大。

航天基地也是同理。

進入該副本的玩家越多,哈夫克賺的壽命就越多。

可航天基地和零號大壩的受眾玩家不同。

航天基地和零號大壩相比,高階物資更多,就是要給這些玩家一種物資肥美、在刀尖上舔血的感覺。

但刀尖又不能一刀首接把玩家們都扎死。

追殺玩家...無異於把玩家的活路堵死。玩家們進來就死,哈夫克確實能賺到門票的壽命。可人人都虧錢,之後誰還會來航天基地?出副本之後不得到處和別人說航天基地有去無回?

哈夫克要把賺壽命和虧損壽命的玩家...維持在三七開左右。

這樣賺壽命的西成玩家就會到處宣傳航天基地的好處,讓哈夫克賺得越來越多。

這也是為什麼航天基地不用智械Ⅰ型的另一個原因。

智械Ⅰ型戰鬥慾望強烈。它們之間如果達成共識,甚至能追一隊玩家整整一圈地圖。航天基地只有三個丟包撤名額,玩家們跑都沒地方跑,只能等死。

智械Ⅰ型追玩家,除了那次在零號大壩沒追到江天,其餘從未有過敗績。

哈夫克在智械Ⅱ型和Ⅲ型進行改進。

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