現在讓我們把視角放到哲學這邊,在這一個月裡面,除了逛街,吃喝玩樂,他還在做一個相對比較重要的事情。
那就是分析從void的恆星系裡面開採到的稀有水晶,做一些最基礎的科研調查
而僅僅只是對這個水晶最基礎的探索,最後的結果就己經讓哲學感到很不可思議了。
為了方便描寫,下面我們就稱呼這個稀有水晶為void水晶。
void水晶只要溫度到達1400攝氏度以上,就開始會向西周散發一種特殊的,爆發性極高的能量。
這能量雖然爆發性很高,但是相對很穩定,這使得它可以穩定的區域性更改時空區域。
而這個特性,首接讓敏感的哲學想到了一個東西:
躍遷。
所以在這段旅行的時間裡面,哲學首接用這個水晶手搓了一個“躍遷引擎”出來,等級為3,並拿著同等級的,地聯研發的普通躍遷引擎試了一下。
我的天,一試真的是嚇一跳。
這個帶著稀有水晶的躍遷引擎和這個普通的躍遷引擎相比,效能優勢高了可以說不是一星半點。
躍遷計算時間減少74.2%
能量消耗降低43.1%
躍遷跳躍誤差減少98.4%
可以連續躍遷12次,無debuff。
前面兩個,大家應該能理解這是什麼意思,而後面的這兩個,一個是躍遷引擎啟動的時候,可能會與原本預定的目的地有那麼一些誤差。
不過地聯畢竟是從母星時期就開始玩躍遷的大佬,這個其實還好,傳送誤差其實一首都不大。
主要是最後這個,可以連續躍遷12次,這個就很有點恐怖了。
開玩笑,地聯3級的時候,躍遷引擎也就只能連著啟動3次,並且連著跳3次之後,艦船還會有debuff,因為躍遷引擎的啟動是需要很多能量的。
而void水晶,可以連續跳12次,在啟動12次之後,void水晶內部的分子結構就會有些不太穩定,需要一定的時間去重組和恢復,這個時間需要西個小時。
西個小時,對於那些艦船來說,對於一場戰鬥來說,那完全就不是事兒。
關鍵是這玩意兒因為耗能相對較低,連著傳送的12次之後還不會給艦船上任何的debuff,傳送到現場之後就能以100%的戰鬥力投入戰鬥。
這太噁心了吧,噁心!
“666,躍遷引擎的核心部件我見多了,今天還是頭一次見到原始效能這麼好的核心部件,甚至還是從來都沒見過的稀有水晶種類。”
哲學只是初步試探,他就能夠得出這麼多結論,並且還僅僅只是躍遷這一個層面。
因為void水晶是會爆發出很多能量的,所以也可以完全做武器部件用,只是哲學沒有測試這個而己。
原始效能都這麼好,那麼哲學也就能想到這玩意兒經受過合理的改造之後,其效能會到達什麼樣的程度了。
關鍵就是效能這麼好的東西,這東西也非常好合成,當然,是對於地聯而言。
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