可那三個試煉者呢?
手裡拖著的俘虜數量,少說也有六七個了!
多出來的那些不殺留著幹嘛?
這己經遠遠超出了觸發迴歸結界的需求!
他們不殺人,也不觸發結界,反而大費周章地抓捕這麼多活著的試煉者。
這種完全不符合邏輯的行為,讓這名絨隱族越想越覺得詭異。
首到那長長的一串隊伍徹底消失在視線盡頭,他才敢緩慢挪動。
隨後,他以最快的速度與自己的兩名異族隊友匯合。
“三個人,他們抓著俘虜!”絨隱族手舞足蹈地跟隊友比劃著當時的場景,“不是一個兩個,是一長串!起碼有六七個活著的試煉者,全被他們用繩子綁在一起,在地上拖著走!”
另外兩名隊友聽完這番描述,也緊緊皺起眉頭:“他們抓那麼多俘虜幹什麼?”
這也正是讓絨隱族感到詭異、甚至毛骨悚然的地方。
三個人面面相覷,都感覺事情處處透著古怪。
一種莫名的恐懼感在三人心底迅速滋生。
太詭異了!
多抓俘虜有什麼用?為什麼不觸發結界迴歸?
試煉規則裡寫得明明白白,只要在結界記憶體活十分鐘就能通關。
血玉印記這種東西,十枚是門檻,只要夠了就行。
多出來的印記,系統根本不認,也絕對不會給你增加任何額外的結算獎勵。
抓的人越多,耗費的力氣越大,甚至還會極大增加暴露的風險。
誰吃飽了撐的,冒著被其他隊伍圍剿的風險去幹這種賠本買賣?
“他們是不是完全沒弄懂規則,傻乎乎地覺得抓人越多越好?”另一個異族試煉者出聲猜測。
“不可能!”這個隊伍的臨時隊長立刻搖頭否定,“能活到現在的隊伍,哪有一個是蠢貨?肯定有古怪……”
他摸著下巴,陷入了沉思。
事出反常必有妖。
既然對方不是傻子,那就只剩下一種可能。
他們這麼做,一定有著巨大的利益驅使!
這股未知的利益大到足以讓他們無視所有的風險,瘋狂地去搜集活口!
可是,系統明面上的規則裡,根本沒有這方面的暗示。
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