一旦多支隊伍同時抵達現場,江尋只有一個人,就算她有三頭六臂,也沒辦法在第一時間把這群人全部控制住。
並且沒辦法保證不打死他們。
現階段,她只是要活口,不是要屍體!
把人打死容易,把人打殘對她來說也是一門高深的手藝活。
到時候,她活捉的試煉者很有可能還沒噶掉的多。
況且,引過來的隊伍實力全是未知數,萬一裡面混著幾個像骨刃族那樣實力比較強的試煉者呢?
江尋對自己的實力有自信,但也絕對沒有自大到認為自己一個人能同時單挑好幾支滿編異族小隊。
剛才在地下鬥獸場入口,她對付那支並不算拔尖的三人隊伍,為了留活口,也是費了一番手腳才把他們全部控制住。
一旦引來的人太多,極有可能會引發一場徹底失控的大混戰。
試煉者之間互相下死手,甚至還會出現“螳螂捕蟬,黃雀在後”的戲碼。
這種局面,是江尋最不願意看到的。
因為在這個白玉遺蹟裡,每一具屍體,對她來說都是實打實的損失!
根據規則,系統不承認印記的繼承。
這意味著,整個試煉場地裡,300個試煉者,代表的就是固定不變的300枚血玉印記!
死一個試煉者,這片空間裡就永遠少一枚印記。
現階段,沒有任何途徑可以額外補充印記的數量。
所以,時間拖得越久,外面的試煉者死得越多,獲取印記的難度就會呈幾何倍數暴漲。
這就像是一個不斷縮小的沙漏。
等到試煉進行到中後期,很多隊伍就會發現,地圖上的試煉者不夠分了!
他們根本湊不齊10枚印記!
這個底層規則,其實給了江尋極大的操作空間。
只要她在前期動作夠快,把足夠多的試煉者削成人棍,全部囤積在自己的地下鬥獸場裡。
那麼到了後期,外面那些隊伍想要活命,想要湊夠印記觸發結界,他們唯一的選擇,就是衝進別人己經觸發的金色光柱,把光柱裡的試煉者殺光。
這己經不是敢不敢惹強隊的問題了。
這是最根本的生存問題!
湊不夠印記就是抹殺,他們不想死,就只能像飛蛾撲火一樣,紅著眼衝進別人的迴歸結界裡去拼命。
到那個時候,江尋只要在鬥獸場裡把結界一開。
根本不需要她滿地圖跑著去找人。
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