但是,製作這種永久屬性藥劑首先就需要特定的藥劑配方。
這些配方本身就極其稀有。
就算拿到了配方,湊齊了材料,製造過程中也有極高的失敗機率。
一旦炸鍋,所有材料首接報廢。
所以,這類屬性藥劑的數量本就不多,產量極低,完全達不到屬性點道具卡的那種全民泛用性。
一般試煉者也不會把主意打到屬性藥劑上,因為價格比同等級的屬性點道具卡要貴出好幾倍,普通散人試煉者也買不起。
這也從側面反映出,鍊金術士是個前期非常燒錢、瘋狂吃資源的吞金獸職業。
沒有龐大的資金支援鍊金術士度過前期的炸爐期,根本練不上去。
不過,一旦把職業技能等級升上來之後,只要技術過硬,那社會地位將會水漲船高,賺錢能力也將迎來恐怖的爆發式增長。
隨便賣幾瓶高階藥劑,就能賺得盆滿缽滿。
妥妥的人形移動印鈔機。
在滄溟星的規則體系下,像鍊金術士、鐵匠等後勤輔助型別的試煉者,或者叫生活職業,是全體都受到系統特殊關照的寶貝疙瘩。
戰鬥力固然重要,但後勤保障同樣是維繫萬族爭霸運轉的基石。
他們就相當於擁有了試煉世界的終極“鐵飯碗”。
因為不需要他們上前線去跟異族死磕,專心負責後勤搞生產就行。
所以這些試煉者進入的試煉,一般都是資源豐富的採集試煉。
這種試煉危險係數極低,主要任務就是挖挖礦、采采藥,跟帶薪休假沒什麼區別,死亡率無限趨近於零。
就算偶爾接到什麼高風險的特殊任務,系統也會專門派相應的獵殺者專門陪同護送。
全程保姆級服務,危險獵殺者來扛,物資輔助職業去拿。
可以說,這種後勤輔助型別的試煉者,地位僅次於站在金字塔尖的獵殺者,在普通試煉者群體中己經相當有逼格了。
相當於他們天天在試煉裡玩星露穀物語,其他試煉者天天要跟異族玩生死大逃殺!
不過,想要受到滄溟星的特殊照顧,這可不是靠走後門能解決的,條件也是相當苛刻。
18歲的天賦技能覺醒,這道門檻就首接攔住了一大片想要混吃等死、安穩度日的人。
沒覺醒類似後勤輔助技能的試煉者,自然就享受不到這種宇宙盡頭是考編的逆天特權了。
老老實實拿武器去前線拼命去吧。
當然,還有一些專攻戰鬥輔助型別的試煉者,比如群體治療、提供戰鬥光環的純輔助。
這類輔助試煉者因為需要首接參與試煉對抗,自然也沒有那種待在後方的特權,依然需要經歷殘酷的試煉廝殺。
這其中的職業判定非常複雜且嚴苛,系統有一套絕對精密且不容篡改的規則標準。
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