物質強化,算是白斑魚群的基礎技能,每個晉升的二階,基本都有這項能力。
到現在為止,他己經吞噬了利鰭魚,長槍魚,陸地魚,獲得三道物質強化的天賦。
天賦不只是一種技能書,學習了一遍之後就不能再學了,而更像是一種能量或者裝備,不管使用與否,它都切實地儲存在自己身體裡。
獲得三項相同的天賦,他們自發地完全融合後,似乎比原來多了一種變化,除了浸潤物質比之前快之外,還多出了一種能力。
林淵將這種能力賦予了分身,以太頓時附著在了對方的頭甲上,散發出淡淡的白光。
在得到以太的注入後,分身重新站了起來,身體機能迅速恢復,再次朝著一塊石頭撞去。
砰!
一聲巨響,一塊一米高的巨石被驟然撞翻,出現了巨大的凹坑。
而分身毫髮無傷,其中的次意識也沒有獲得多少震盪。
“這種能力,可以短時間內增幅物質的某種屬性。”
“比起以太那種潛移默化,這種提升更為高效,在實戰中意義更大。”
“如果以太濃度足夠高,僅靠著這項天賦,哪怕只是穿著三葉蟲的甲殼,也能擋住二階巔峰的正面衝擊。”
林淵沉思片刻,當即給這個新天賦起了個名字。
———【物質賦能】
由三項物質強化昇華而來。
這麼看來,除了不同的天賦融合之外,同樣的天賦也可以合併。
不知道以太賦予,若是積攢得足夠多的話,能否也和物質強化一樣,獲得一種新的天賦。
林淵驅使分身轉了一圈,又在周圍的石頭上試驗了幾次,確定物質賦能,可以在短時間內,把物質硬度強化二到三倍。
如此一來,本體就有了能媲美魚王的甲冑了,不至於單方面捱打。
但還不夠。這個結構扛撞擊和劈砍可以,扛震動不行。魚王的聲波本質上是震動,裝甲再厚,聲波也能透過,內臟照樣會被震成泥。
得再試。
不過撞擊可以透過撞石頭模擬。
聲波震顫就不好模擬,自己畢竟沒有魚王那種結構。
該怎麼辦呢?
林淵思索片刻,突然看向一方的山崖,火山腳下有一片斷崖,大概三層樓高。
從上面跳下來的話,身體受到衝擊的程度,應該和聲波震盪差不多。
就選剛才強化的分身好了,正好它剛被改造過,比較耐摔,可以進行較多次實驗。
其他分身很快清出一條道路。
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