它似乎能透過吸收壓力來不斷成長,無論是自己的還是隊友的壓力,都在其吸收範圍內。
這可算得上是一個不錯的好訊息。
畢竟,阻礙他們前進的除了強大的怪物,還有隊友們每場戰鬥後被迫積累的壓力。
本來這些壓力需要回到營地後透過各種方式釋放掉。
然而有了鐵王冠後,沐星只需要心念一動,就能讓鐵王冠自動吸收他們的壓力。
不僅保證了隊伍的持續作戰能力,還強大了自身。
最關鍵是,擊殺怪物,他本身也能獲得經驗值。
隨著自己探索範圍越來越大,求生系統開始慢慢掌握了主動權。
正這時,系統發來提示。
【請注意,你和你的隊友因為長時間接觸墜星之地,星辰汙染指數提升至15%,汙染指數超過100%,你們將成為墜星之地的一員。】
“星辰汙染指數?”
沐星下意識嘗試開啟系統終端介面。
求生系統果然己經奪回了一部分權能,為沐星顯示出他如今的狀態。
自己的身體表面己經開始浮現微弱的藍色幽光。
這些幽光似有結晶化的徵兆。
低頭望向手臂,15%汙染指數凱撒讓他的手臂出現星點一般的結晶斑。
不止是他,其他人也是如此。
身上都出現了不同程度的結晶化。
“有辦法規避這種星辰汙染嗎?”
【系統提示:星辰汙染為規則類汙染,系統暫時無法消除規則類汙染。】
就在沐星失望之際,系統再次彈出提示:
【求生者可透過死亡來清零星辰汙染值,可利用本地特殊的時空回溯規則,進行死亡回溯,透過回溯積累汙染抗性,可在一定程度上對抗星辰汙染。】
沐星臉色一喜:“我該如何操作?首接死亡可觸發死亡回溯嗎?”
只見系統首接標註出幾個關鍵點。
【請儘可能先通關以下幾個目標點,可穩固系統錨點,讓系統快速掌控此地時空機制。】
沐星望向地圖上的三個標註點。
它們分別是:農場燈塔,獻祭召喚祭壇,彗星碎片巢穴。
他回頭望向幾個隊友:“你們都看到提示了嗎?”
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