遊戲第十一天。
【遊戲更新完成】
【網格狀領地擴大至一平方公里】
【全新勢力“遊獵者”上線,活動“解救人質”開啟,持續七天】
蘇衍剛睜開眼,腦子裡就響起來系統的通告。
還挺友好,沒在睡著那段時間吵醒他,坐直身子,調出公告。
【一。活動背景】
村莊降臨後,一大批遊獵者悄然出現,他們以劫掠為生,將抓來的玩家與原住民關押在營地中,作為血食或“祭品”。
全體玩家將接收附近村莊的求援信。
活動開啟,持續七天,所有領主均可自由決定是否參與。
特別提醒:遊獵者會主動攻擊玩家領地,可選擇投降,投降後將自動變為人質。
主動攻擊?
正好試試城牆的防禦和箭塔的威力。
繼續往下看。
【二。核心玩法】
1.救援流程:進入領地後,找到關押人質的牢籠區域,需打斷鎖鏈封印才能開門。
開門後,原住民人質會自行逃往營地出口(系統規劃路線,沿途遊獵者不會主動攻擊人質)
玩家人質解放後,則將受到該營地所有遊獵者的瘋狂擊殺。
2.人質型別與收益:村民救出後獲得相應積分和該村莊友誼,玩家需自行商量
3.救援失敗與懲罰:若人質死亡超過50%,該次營救積分收益減半並獲得稱號“逞強的領主”。
若玩家團滅或主動撤退,人質會被轉移或處決,該領地遷移】
好傢伙,原住民跑了不管,玩家跑了就瘋狂撕咬。
這系統,是把玩家往死裡整啊。
還有這個稱號——“逞強的領主”。
聽著就不像好東西,怕不是個debuff。
【三。活動積分與兌換商城
1.積分獲取方式:普通人質10/人。特殊人質50/人
2.擊殺遊獵者:不入階普通2分。一階普通5分。精英20分。頭目50分。首領200分
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