《生存遊戲:民俗異聞錄》第1章 遊戲降臨—午夜邀請(1)

作者:冉棲芷·2個月前

午夜邀請

2026年,立秋後的第三夜,湘西腹地,一個叫不上名字的村子。

林安是被一陣刺骨的寒意凍醒的。

不對——他根本就沒睡著。

手機螢幕的藍光在黑暗中亮著,顯示時間:凌晨一點西十七分。微信群裡最後一條訊息是三小時前發的,導師催他交田野調查報告,語氣己經從“提醒”變成了“警告”。林安把手機扣在床上,翻了個身,試圖讓自己重新陷入那種半夢半醒的狀態。

但他做不到。

自從三天前收到那條莫名其妙的資訊,他就再也沒能睡過一個囫圇覺。

不是失眠,而是一種更奇怪的感覺——像是在某個他不曾察覺的地方,有什麼東西正在注視著他。那種目光並非惡意,卻帶著一種不容拒絕的固執,像一雙手,緩慢而堅定地將他推向某個未知的方向。

林安翻了個身,後腦勺壓在硬邦邦的枕頭上,盯著天花板上的水漬出神。

他是Z大民俗學研二的學生,研究方向是湘西苗族喪葬儀式的文化變遷。這個選題在答辯時被幾位教授評價為“具有重要的田野調查價值”,但林安知道,自己選擇這個方向,有一半是因為——他怕鬼。

不,不是怕鬼。林安在心裡糾正自己。是怕那些說不清道不明的東西。

怕半夜突然響起的敲門聲,怕鏡子裡的自己突然做出不一樣的表情,怕黑暗中的某個角落裡藏著什麼本不該存在的事物。這種恐懼在他很小的時候就種下了,源頭是外婆講的那些民間故事——趕屍、落洞、蠱術、走陰。外婆講故事時總是笑眯眯的,說這些都是“老輩人傳下來的規矩”,但林安聽進耳朵裡的,全是那些毛骨悚然的細節。

所以他選擇用學術來對抗恐懼。

恐懼源於未知。如果他能把那些民間禁忌背後的文化邏輯、歷史淵源、社會功能全部研究透徹,把每一個“靈異現象”都還原成人類學的經典案例,那他就不必再害怕了。

這是林安的邏輯,也是他目前為止最有效的心理安慰。

手機忽然亮了。

不是鬧鐘,不是訊息,而是螢幕自己亮了起來,像是有什麼東西正在喚醒它。林安皺了皺眉,伸手去夠床頭櫃上的手機。就在他的指尖觸碰到螢幕的瞬間——

整個房間的溫度驟降了至少十度。

不是空調的風,不是窗戶漏進來的夜風,而是一種從骨頭縫裡往外冒的寒意,像是有人在他身後打開了一扇通往深冬的門。

林安猛地坐起來,後背緊貼著牆壁,瞳孔在黑暗中急速收縮。

手機螢幕上的畫面變了。

不是他熟悉的鎖屏介面,而是一幅他從未見過的動態影像——一張古舊的請柬,黃褐色的宣紙質地,邊緣燒焦,墨跡未乾。請柬上的文字是繁體楷書,一筆一劃端正得像是活字印刷,但林安注意到,那些字的筆畫在緩慢地移動,像是活物在紙上蠕動。

他湊近了些,眯著眼睛辨認上面的內容:

“敬啟者:

茲定於甲辰年七月十五日子時,於湘西沅陵縣境,舉辦《民俗異聞錄》首場試煉。

受邀者需依規完成副本任務,方可獲生存資格。

違規者死。

——遊戲管理員 敬上”

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