錢到賬的第三天,韓珩做了一個決定。
她要開工廠。
不是那種後世流水線轟鳴的鋼鐵巨獸——她買不起,系統也不賣。她要開的,是一個“製衣廠”。
說是“廠”,其實更像一個作坊。但系統出品的製衣廠,哪怕是基礎款,也帶著現代工業的底子——標準化的裁剪臺、腳踏式縫紉機、熨燙裝置、還有一套完整的工藝流程圖紙。
總價一百萬積分。
她貸了八十三萬五,加上原本的積蓄,剛好夠付首期。
“分期。”韓珩對系統說,“分五期,先付二十萬。”
【確認。製衣廠(基礎款)己購買。剩餘款項將在後續西期扣除,每期二十萬積分。】
【提示:工廠裝置己存入系統空間,需宿主自行安排場地安裝。】
二十萬積分砸出去,韓珩感覺自己的心在滴血。
但緊接著,她又花了十萬積分,買了第一批原料——現代標準的棉布、麻布、絲線、染料。
原料堆在系統空間裡,佔地不大,但價值不菲。
韓珩蹲在花園裡,看著滿地的陶盆和紅薯苗,忽然覺得自己像個囤積癖患者。
種地、開廠、做衣服。
她一個五歲小孩,日程排得比上輩子當社畜還滿。
為什麼不買盔甲廠?
因為買不起。
製衣廠一百萬,盔甲廠三百萬起步。她貸的那點錢,連個爐子都買不起。
而且,盔甲這東西太敏感。一個五歲的王太孫突然搞出一批精良盔甲,別說秦國了,韓國朝堂上那些老狐狸第一個跳出來問她“哪來的”。
做衣服就不一樣了。
衣服嘛,誰不做?誰不穿?她一個公主,喜歡漂亮衣服,搞個作坊自己做,合情合理。
當然,她做衣服不是為了穿。
是為了賣。
賣給系統。
韓珩的商業邏輯很簡單——低買高賣。系統商城裡,原料便宜,成品貴。她從系統買原料,用製衣廠加工成衣服,再賣回給系統。
中間的差價,就是她的利潤。
“系統,我這件衣服能賣多少?”韓珩問。
【需要具體評估。一般而言,現代工藝製作的成衣,在戰國時代屬於“超越時代的物品”,系統會給予較高的時代價值差評分。】
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