【前兩個密室,能不殺人最好不要殺人,大家集思廣益,先將密室破解再說。】
【這是個低階錯誤,在沒了解玩家間存在光明海洋法則之前,就冒然掏出殺謊者,將其審判至死。】
【萬一,其餘人都不知該怎麼破解密室線索,只有被我殺死的人知道,我豈不是害了自已?】
【前兩個密室,不到萬不得已,不能隨意審判其他玩家!】
【其次,在槍殺面具人之前,我為什麼要嘴賤說出謊言?】
【如果將來遇到反快的BOSS,提前質疑我的審判資格,我豈不是把必贏的牌,打輸了?】
【這是毛病,得改!】
【最後,也是最關鍵的一點,過早暴露自已的智商。】
【副本,解密是基本底色,但玩家之間的內鬥,才是主流色彩。】
【前兩個密室,透過解密瞭解彼此性格,第三個密室則是內鬥。】
【過早暴露智商,容易被人標記,真正的獵人,應當隱匿氣息。】
想到此處。
陳然覺得,將來刷副本,能裝死儘量裝死,其他人實在無法解開密室時,在不暴露智商的情況下,可以提供一些暗示……
他又反覆推敲整個新手副本,仔細查缺補漏,不過對太弱,值得覆盤的地方不多。
像百里強生這種隨意,使用殺謊者技能之人,也只能虐虐萌新。
倘若換作陳然。
他會選擇一個合適的機會,製造出在場所有玩家,讓他們自已去猜,猜錯也沒審判,讓這個錯誤延續下去,直到所有人都說謊。
程思,有膽量,卻沒有實力。
她不相信自已的直覺,致使最終審判失敗,被陳然槍殺。
陳然始終覺得,所謂的直覺實則是人的經驗,閱歷,智慧,學識,在腦海中的綜合產物。
是大腦在提醒你,該出錯的地方,一定會出錯。
不相信直覺,反而去相信對手的狡猾,這點很可笑。
【難怪他們只能來虐萌新。】
【不過話說回來,其餘玩家都已經死了,我又該和誰組隊?】
【難道去十八層,與那些不知刷了多少個副本的老玩家組隊?】
【他們會信我?】
【我會信他們?】
【不會,我們會彼此戒備,不存在那種純粹的隊友關係,說不定會相互坑害彼此。】
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