蘇墨換了個思路,改用延遲出招;他搖桿搓到一半便停住,騙出一個假動作。
對面沒上當,春麗站在原地沒動,等了大約零點三秒。在確認蘇墨沒有真的出招後,她才重新開始移動。
這個判斷也很離譜,普通玩家看到假動作,要麼上當,要麼猶豫。
但月見梨兩樣都不佔,她只是單純的等確認了再動。她的反應像一臺被調到極限的機器,腦子裡卻沒有任何格鬥遊戲的軟體。
蘇墨試了幾種組合,波動拳,升龍拳,前衝投技,乃至真空波動拳。
可每一次出招,對面都能在最後一刻閃開。
但閃開之後呢?什麼都沒有。
她不反擊,不連招,也不蹲防。
閃完了就站在那裡,等著蘇墨的下一次進攻。這感覺就像一個角色點滿了敏捷,智力卻被清零。
反應速度足以碾壓一切對手,腦子裡卻沒有格鬥遊戲該怎麼打的概念。
蘇墨開始調整策略,他不再追求速度,搖桿的操作也慢了下來,變成了太極般的節奏。
引誘,等待,後發先至。
對面衝過來時他不硬接,而是側移繞背,用最小的位移卡住對方的攻擊間隙,然後一記反擊穩穩命中。
借力打力,四兩撥千斤。
第一局,KO。
第二局,春麗換了打法,開始瘋狂前衝。
她的踢腿連續掃出,頻率高到螢幕上都拉出了殘影,速度確實嚇人,但依然沒有套路。
每一腳都是獨立的,彼此沒有銜接,沒有取消,不成連段。蘇墨蹲防,等她一套踢完,一個真空波動拳直接收尾。
第二局,KO。
第三局到第十局,蘇墨換著花樣贏。
他時而用最基礎的連招碾壓,時而故意只用投技,有時乾脆站在原地等對面先動。每一局的打法都不同,但結果都一樣。
零封,十連勝。
路明非在旁邊看了半天,嘬著吸管嘟囔了一句。
“蘇老大,這人好菜啊。”
蘇墨沒接話,他的注意力不在贏了這件事上。
他在想那個反應速度,太快了,快到不像人類。
他獵殺的那些死侍,反應速度也不過如此。可死侍是靠本能驅動的怪物,不是坐在電腦前打遊戲的人。
一個反應速度能跟死侍媲美的人,坐在世界另一端的某臺電腦前,跟他打《街霸》。
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