畢竟又不是一架一拉,有個隊友能拉蜂醫。
在這種情況下,當然是具體情況具體分析了。
例如敵方幹員己經壓到近點了,就是水房這邊進水下通道這個口子這裡。
要晃身拿資訊了,要打晃身槍,要晃身放技能了。
那這時候,就可以選擇釋放一根電箭。
搶奪架優勢槍位,然後選擇首架。
這時候對面還敢露,還敢晃,便可以根據對方節奏,或者乾脆憑藉自身反應,去打提前槍什麼的。
運氣好,兩三發爆頭也就死了。
運氣一般,打中了,則可以選擇前壓,首接反向進攻,逮住血量優勢將其轉化為勝勢。
運氣差,一槍沒打中,也可以繼續選擇架槍,除了損失幾發子彈外,依舊佔據架槍優勢,防守優勢,地形優勢。
要是對面多人進攻,則可以恰個瞬爆雷啥的,來個一雷三響,壓制對面進攻節奏,讓衝在最前面的人白白送人頭。
總之,這種一股腦丟技能,拖延的打法,在這種情況下是極其錯誤的。
甚至是在幫助敵方,也就是橋上正在救人的隊伍,拖延時間。
見此。
重樓也不著急。
反手上水房通往水下通道的鐵架橋上。
這個位置,可比口子那裡有優勢多了。
切換AWM,瞄準還在探頭,傻乎乎架著水下通道口子的露娜,bà!就是一槍帶走。
將牢三這隊團滅。
重樓順勢就往水下通道這裡走。
這個位置。
在航天基地2.0上線之前,可是很多新手玩家的噩夢。
尤其是對於手遊玩家來說。
一個不慎,就是跳水撤離。
即便是老玩家,在身上裝滿物資時,那也是過的提心吊膽。
但這對於重樓來說,自然是張飛吃豆芽,小菜一碟。
三兩下過完水下通道後,重樓繼續往發射橋趕路。
這時候橋上的人,己經把麥曉雯給拉起來了。
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