B通的龍哥錯了個timing,他沒想到對面繞的這麼果斷。
所以他見魔男拿到包後,首接切刀準備急速轉點,正好被B1層的人逮住。
魔男瞬間孤立無援,連忙看了眼後路,但mongolz穩的很,一群沒甲的CT,人家撿了龍哥的槍不漏的。
jieking無語的扶住腦門,剛跟龍哥提醒小心後路被繞,結果還是中招了。
teses懊悔到連說自己的問題,但現在說這些還有什麼用呢!
jieking是指揮沒錯,但殘局他的指揮密度就遠不及正常打的時候,隊員是人,不是傀儡。
殘局需要思考的東西太多了。
隨意的開口容易打斷思路,影響注意力,甚至還會打擊隊員的信心。
就像jieking說了小心後路,但隊員心中有自己的判斷,他覺得沒有,所以龍哥拉了。
但這並不能說jieking神了,萬一人家沒來,龍哥轉點成功,那就是另一種真龍現身的結局了。
上一局遠古遺蹟1V3的殘局,niko也會明智的選擇閉嘴,這時候靠的就是場上隊員的臨場反應了。
這不光是對錯問題,更是一種尊重。
但剩下一個魔男,那就沒有必要尊重了。
jieking己經放棄這一分了,他開始在計算經濟,準備下一回合的戰鬥。
但耳機中傳來滴包的聲音,魔男還沒有放棄。
他一改往日嬉皮笑臉的模樣,全身心投入,注意力緊繃。
甚至讓他把CS玩成了體感遊戲。
B門的CT聽見滴包聲進來騷擾,他連忙鬆手一個跳拉躲進B包點高箱。
同時整個人都狠狠顫抖了一下,角色往右邊躲,他頭就往右邊偏。
這一幕看的讓人充滿喜感。
B通的CT己經開始摸了,有大箱的阻礙,魔男看不見他們的。
再滴,B門的CT不拉了,魔男果斷把包下了。
但大箱的CT己經到位了,魔男剛抬頭,子彈就己經飛了過來。
魔男連忙往左跑同時切槍,子彈穿過高箱邊緣打在頭甲上,發出“叮”的響聲,血量驟降,這是吹風機穿牆兩發爆頭!
獵鷹的眾人視角都鎖定在魔男的身上,看見這一幕,反而放鬆了身體。
沒了,人都到近點了,還撿到槍了,徹底沒機會了。
雖然niko己經提醒了魔男,他撿到的咖哩子彈不多,但魔男還是切了。
這讓niko也不說話了,這時候不應該是切tec-9更合適嗎?
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