“正式開啟之後,我們也將進入舊日遺蹟的第一階段。”
“舊日遺蹟一共兩個階段。”
“第一階段,需要積累混亂值。”
“混亂值需要擊殺周圍重新整理的怪物,混亂值進度條會自動出現在天空中。”
“每個國家一個,一共六個,相互獨立。”
“達到100%時,每個國家都能召喚屬於自己國家的BOSS。”
“有機率拿到保底的20級史詩卷軸,也有機率首接掉落【公會基石】。”
……
林不妨方向,他己經疊了很多的攻擊力、天賦熟練度。
舊日遺蹟的怪物密度不算高,疊起來的速度也是比較慢的。
但是經驗值還是比較可觀的,26級的經驗值進度條也在緩慢上升。
除此之外,最為驚喜的是槍道。
上升的速度不算慢,因為林不妨破綻的速度生成速度很快,每一發子彈都能提升一點點,積少成多,還是十分可觀的。
【槍道】:0階1.91段
這種速度,比林不妨之前刷那麼多次圖,爆發性飛行那麼多次都要多。
林不妨彷彿看到不遠的未來,自己槍道到達2段時,解鎖第二把主武器的場面了。
“兩把M1919?”
“兩把手槍?”
“兩把衝鋒槍?”
“兩把大狙?”
“兩把詩篇?”
……
舊日遺蹟,除了可以獲得經驗值,也是可以獲得學院的積分,綜合計算積分,其中擊殺佔比比較多,沒有意外,這一波起步也能拿到好幾萬積分。
這些積分零著花不要太爽。
而且,就算是最普通的小章魚都能掉落20級史詩升級卷軸。
就是機率很低很低。
除此之外,還能掉落白色~神器級的20級升級卷軸。
身上的防具和首飾沒必要升級,有些浪費,因為高等級裝備不僅基礎高,到了更高等級,還有各種特殊加成。
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