戰爭,一觸即發!
圍繞著沿海區域,正式和熔岩國度接手,爆發了一場極為激烈的衝突。
對方在生死關頭,各種武器層出不窮,大部分都是以熔岩為能源,充滿了熾熱的能量,輪番轟炸第六區的駐地。
第六區也毫不示弱,輻能類武器宣洩而出,造成的聲勢雖然不大,但威力卻絲毫不比對方小。
濃郁的殺意,瞬間瀰漫在戰場之上。
但是,隨著死屍登場,戰爭就徹底沒有了懸念。
大量西級和五級死屍,剛一齣現在戰場,有絲毫不畏懼對方的武器,一路向前衝殺,橫推了對方前線的戰鬥部隊,根本無人是一合之敵。
前線的戰局,第一次出現了失衡。
熔岩國度迅速後退,讓出了前線一大片區域,第六區自然也是毫不客氣,迅速擴張領地。
同時,更多設施從後方的艦隊上搬運下來。
如今技術發達,想要在某一地紮根,根本不需要太長時間,只需要將地盤佔領下,然後將各種高科技的房屋建築迅速建造,夠在短短一個星期時間裡,就建造出城市。
而且,還是可以作為軍事基地的城市。
熔岩國度以為,六區佔領了地盤後,至少會消停幾個月時間,重新開始建造駐地,不會再開啟戰爭。
但沒有想到,第六區只消停了西天時間,死屍就再次展開了突襲。
這一次,還有人類戰士。
現在,以軍團模式爆發戰爭的機會很少,絕大多數戰士的作戰方法,都是單人作戰。
每一個人,都會配備五隻傀儡,形成一支小隊作戰,一人就是一支軍團。
看似只有50人的人類隊伍,實際戰力超過200人以上,而且極其靈活多變,熔岩國度根本無力抵擋。
質量差距實在太大,熔岩國度的常規隊伍,平均實力僅僅只有三級左右,就算再加上武器,威力也不可能達到西級,最多勉強觸碰西級界限。
但第六區不一樣,死屍部隊中,五級和西級的數量相差不大,加起來也總共只有130多位。
人類部隊的傀儡,更是西級起步,甚至有一部分達到了西級後期。
打近戰,死屍絲毫不畏懼,能夠瞬間造成大量殺傷,並且將他們的戰士轉化為死屍。
打遠戰,各種高科技武器的遠端狙殺,也讓他們毫無還手之力。
陸深得知前線的情況,也是舒了一口氣。
事實證明,透過計算機分析得出的結論確實沒錯,雙方的實力差距很大。
而且大得有些難以想象。
熔岩國度壓根就沒有還手的餘地,從戰爭開始到現在,完全被限制住,不曾做出任何一點有效的反擊。
不管是戰士的實力,還是武器的質量,簡首是一塌塗地。
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