大概在二級左右,就可以學習使用。
不過,只需要點亮11枚節點,也意味著這門術法,在中級術法中的威力並不算很強。
周兆年在此基礎上,又經過長時間的摸索,多點亮了16枚節點,使節點數量達到27枚,創造出了另一門術法「百棘巖林」,能夠瞬間控制周圍土地,接連釋放出大量突刺,並且可攻可守。
不過,這依舊算是中級術法,算是「巖棘突刺」的上位術法。
在他的預想中,10-30枚節點的術法,全部算是中級術法。
不過,「巖棘突刺」算是最弱的中級術法,「百棘巖林」算是最強大的中級術法。
到目前為止,他還沒有研究出高階術法,因為點亮的節點過於多,所需要消耗的時間自然也更多。
而禁術就更不必多說了,需要點亮的節點更多,想要創造的難度超乎想象。
三種術法的出現,也徹底點亮了術法這一說法。
不過可惜的是,他研發出的三種術法,僅僅只能由土屬性天賦覺醒者使用。
其他屬性的天賦覺醒者,必須也要有類似的人才出現,研發出類似的術法,才能夠方便後人使用。
但有了第一個成功的例子,也越來越多人投身其中,開始進行嘗試和研究。
研導學煥然一新後,又因著周兆年的緣故,增添了不少新生。
並且其中很大一部分,都是超能專業的學生。
他們本身,很大一部分就是元素類天賦覺醒者,所以在研究過程中更方便。
周兆年也毫不吝嗇傳授經驗,很多人都開始嘗試,並且點亮少數節點,尋找可能形成術法的組合。
沒想到在短短一年時間,就接連有人成功。
各個不同屬性,也都開始出現術法。
不過,目前還僅限於元素類,這似乎是最容易的型別。
而一些特殊天賦覺醒者,面臨的情況就比較困難,始終沒有研究出術法。
漸漸的,王虞也將術法的學習,首接納入超能專業的學習課程中。
術法的體系,也變得越來越完善。
同時,周兆年經過研究後發現,如果在某種元素屬性極為濃郁的區域,不管是研究術法,還是修煉術法,都會更加容易。
雖然點亮節點,就能瞬間釋放術法,但實際上後續還是要進行修煉,加強自己的控制力,提升術法的威力。
針對這一問題,學校也很快進行討論,也申請了元素殿堂的使用權。
各個屬性的研究人員,可以前往元素殿堂進行研究。
如此一來,再次增加了各類術法的出現,使體系越來越完善。
金、木、水、火、土、風、雷、光等屬性,己經全部出現初級術法。
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