原本的設計只考慮了短程偵察任務,帶夠一兩年補給就行。
後來林葉想了想,偵察艦要長期在外執行任務,
短了不夠用,頻繁回來補給反而浪費時間。
貨艙加大之後,補給物資足夠支撐十年,不需要中途回港。
林葉把快速偵察艦的測試報告翻到最後一頁,
上面列著測試中發現的幾個小問題。
曲率引擎在連續工作西十八小時後,冷卻系統的效率會下降,
引擎核心溫度緩慢爬升,雖然沒到警戒線,但趨勢不好看。
雷達陣列在全功率掃描時,會有一部分能量訊號洩漏到艦體表面,
被隱身塗層的吸收率覆蓋,但洩漏量雖然很小,
還是有可能被對方的探測系統捕捉到。
林葉把這些問題挨個看了一遍,然後給零下了指令,
調整冷卻管路的佈局,最佳化雷達陣列的遮蔽結構等等最佳化指示。
零當天就把修改方案做了出來,林葉確認後,簽了量產指令。
“遊隼級”快速偵察艦的首批次產數量定在兩千艘,分兩批次完成。
因為體型小,沒有太多複雜的部分,建造工期只需要十五天。
電子特種艦的測試報告比快速偵察艦晚了一週才出來。
林葉坐在控制檯前,手裡端著一杯剛泡的茶,熱氣從杯口往上飄。
零的虛影在旁邊浮現,把測試報告投在主螢幕上。
第一頁是艦船的全息三維圖。
林葉盯著那個扁圓形看了好幾秒。
它不像他之前造過的任何一艘船。
破曉系列是稜角分明的戰刀,
天倉和鯤鵬是圓滾滾的運輸罐,遊隼是細長的針。
但這艘船,從上方看是一個壓得很扁的正圓形。
從側面看,中間微微隆起,邊緣薄,像兩個盤子扣在一起。
艦體表面不是光滑的,均勻分佈著大大小小十幾個半球形凸起。
有的首徑超過五十米,有的大概只有幾米,排列得很對稱。
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