而,你只會因為明天左腳先進訓練場被開除!”
年輕人撇了撇嘴。
工作人員站起身,開啟投影。
“好了,人到齊了,我們說一下今天的比賽專案。
比賽分為兩場,一場是速度賽,一場是抱石賽,分為男女兩組。
全部在今天下午8點鐘開始進行。”
工作人員轉過身看向陸行舟:“陸先生,你想要先參加哪場?”
“我嗎?”
陸行舟一愣,他本以為會是主辦方安排完,通知自己,沒想到是讓自己選。
工作人員笑著說道:“對!”
靠!
選擇比賽居然也是有特權的?
無恥啊!
不過,有特權的是自己——那就無所謂了!
陸行舟低頭思索自己目前擁有的所有系統技能。
又思考了一下,速度攀巖的獎勵和抱石攀巖的獎勵。
‘速度攀巖的獎勵是,石質親和力,可以讓自己像是蜘蛛俠一樣在岩石上攀巖。
抱石攀巖的獎勵則是‘越’,在空中滑行的時間,超過三秒以上。
速度攀巖,自己有著一定的爆發力。
但是,所有速度賽的選手,爆發力都不差。
速度賽的勝負往往是在零點幾秒鐘之間決定的。
抱石賽不同。
抱石攀巖的定線員會故意設定難度較高的攀巖線路。
而,運動員需要自己去解題,需要自己去嘗試怎麼能夠爬到頂點。
抱石比賽一共會有西條線路,獲勝規則是按照得分點計算。
每一條線路會有25分,西條線路就是總歸一百分。
運動員可以在4分鐘時間內進行嘗試,拿到最高得分。
但是,每一次嘗試並不是沒有代價,每一次嘗試都會扣除0.1分。
。力能心核和力能躍跳的發間瞬驗考是也的多更的巖攀石抱
。力能衡平的級界世,覺視態的級界世、力制控的級界世,有擁是可在現舟行陸,而
】路是都哪,了多的走人,路有沒來本上界世【能技類則規個一及以
。力能的級GUB巖攀石抱對應門專個一有還他,外以化強的本於對上以了除,然當
!】劃規路線——能功助輔巖攀【
。題難的定設員線定解破力暴,下提前力能前當舟行陸合結在,力能算計的IA用利
。用大多有沒就】線路劃規【,中賽度速,而
’!力發是就的比家大,的定固是線路
”!賽石抱行進先擇選我“:員人作工向看次再,刻片考思舟行陸








