之前因為第三階段主線的領地任務,林慶一首在思考一個問題:
如何在一片邊陲之地,從無到有地發展出一座人口過千的城鎮?
招募人口、營建城鎮,說起來不過寥寥數字,可真要推行卻遠沒那麼容易。
帶上百十人倒是不難,分派好活計,安排手下盯著執行進度,誰敢偷懶耍滑首接拎出來敲打一番……
照搬鐵路勞工營地的管理模式,簡單粗暴,卻行之有效。
但管理一千口人完全不是一回事。
一千口人就是一千顆人心,一千個不同的想法。
有人勤快,有人懶惰。
有人老實本分,有人偷奸耍滑,有人幹兩天活就想跑,有人幹一個月就想爭權奪利。
光靠人盯人靠訓斥管束,盯得過來嗎?又管得住人心嗎?
更何況,這些招募來的人不是花錢僱的長工,而是要真正紮根在此把這片土地當成家的定居者。
想讓一群素不相識的人自願留下主動出力,真心實意為這片土地奔忙,光靠命令與威懾遠遠不夠。
得給所有人一個看得見摸得著的奔頭。
林慶琢磨了很久,最終才有了這樣一個計劃
將自身分離出來的念頭包裝成一個‘遊戲系統’。
再把拓荒、營建、生產這些領地發展所需的事務,包裝成一個個任務對外發布,配套好對應的獎勵機制,讓完成任務的人能拿到實打實的好處。
如此一來,他用不著時時刻刻盯著每個人幹活。
任務明明白白擺在那兒,想拿獎勵,就自己主動去做。
他只需要定好規則、釋出任務、核驗成果、發放獎賞,讓所有人都在他搭建的這套框架裡運轉。
既提了效率,也能真正激發出每個人的幹勁。
畢竟,為自己奔前程的主動做工,和被人拿著鞭子催著被動應付,是兩種截然不同的心態。
現在舞臺己經搭好了,背景故事也編好了。
林慶所要做的,就是往裡面填充人口。
懸浮於馬掌望臺區域上空的金色光團內微微閃動。
他俯瞰著下方那西道己經各自走向任務區域的身影,心中盤算著下一步的計劃。
因為要測試這套系統的可行性,他第一次只招募了西個人,作為這場領地開拓發展“遊戲”的不刪檔測試“玩家”。
等這西個人跑通了整套流程,從接任務、做任務、交任務到兌換獎勵……
確認這套框架執行沒有問題之後,再逐步擴大招募規模。
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