靈魂的輓歌(無神論中間)
所需水平:無水平限制
型別:匕首
襲擊:3157/3846
敏捷+496
電源+475
技能成功率提高39%
忽略目標單位25%的物理防禦
27%的生活被吸收
減少所有技能的冷卻10%
附加技能:靈魂的輓歌是地獄的靈魂之歌,它保護使用者不受任何異常狀態,解除和免疫所有減少的狀態在開啟後。然而,所有自己的技能在減少的狀態也是無效的,沒有投射延遲,和2秒的冷卻時間。
【靈魂遮蔽】被動能力:靈魂的輓歌可以保護所有靈魂的移動對使用者,並且免疫大部分靈魂技能,即使受到靈魂技能的影響也會被大大削弱。
【靈魂cào】:Cào本著一個或多個單位的精神,強行奪取它的控制權,控制哀悼會的時間和數量的權力,以及雙方之間的靈魂差距,對玩家無效,對老闆級生物無效,對某些特殊單位無效,目前的最大控制數為15。
【靈魂的同音】:靈魂的輓歌有能力調整靈魂的頻率,使多個靈魂處於同一頻率。當這個技能被開啟時,本體將被分解成七個靈魂陰影,每個靈魂都擁有本體80%的攻擊能力。移動的速度是靈魂的速度,其餘的星不改變,不具備技能,攻擊傷害作為靈魂的傷害,共享一個包,因為靈魂的影子是靈魂的狀態,忽略所有的物理和魔法攻擊,忽略地形,忽略物理的興障礙,它持續10分鐘或自己結束,當所有七個靈魂陰影都被摧毀時,使用者被算作正常死亡,但只要有一個靈魂陰影,使用者就可以在一個完整的狀態下復活。當有兩個或兩個以上的幽靈陰影,使用者可以選擇任何位置復活。
提升到四級:將技能成功率提高3%,忽略目標單位的物理防禦2%。
提升到6級:將技能成功率提高5%,忽略目標單位的物理防禦3%。
提升到8級:技能成功率提高7%,物理防禦提高4%,忽略目標單位。
提升到10級:技能成功率提高9%,物理防禦提高5%,忽略目標單位。
提升到12級:技能成功率提高11%,物理防禦提高6%,忽略目標單位。
提升到14級:技能成功率提高13%,物理防禦提高7%,忽略目標單位。
提升到16級:技能成功率提高15%,物理防禦提高8%,忽略目標單位。
提升到18級:技能成功率提高17%,物理防禦提高9%,忽略目標單位。
提升到20級:技能成功率提高19%,物理防禦提高10%,忽略目標單位。
提升到22級:技能成功率提高21%,物理防禦增加11%,忽略目標單位。
提升到24級:技能成功率提高23%,物理防禦提高12%。
物品必須在死後掉落,不容易丟棄,不被破壞,不被加強。
附加效果:【靈魂】:靈魂的輓歌有能力裝載靈魂並將其轉化為能量,被動效果:每一次有靈魂的單位被擊中,它的靈魂都有可能被包括在靈魂的輓歌中。機率取決於靈魂的力量,積極的效果:使用一定的靈魂儲備,得到一定的獎勵,目前的靈魂數量:0。








