但沒有消失。
阿塔加希大陸規則,不會讓她徹底脫離掌控。
貝拉米見烏今越沉默,以為她在失望。
思考片刻後,她搓了搓滿是老繭的手,甕聲甕氣地補充道。
“你要是這段時間不急用,我可以試著琢磨琢磨。當然,不是你說的那種全能弓箭,那真不行。”
“但或……能在某幾個方面儘量兼顧一下?比如設計一種可快速更換的元件?”
“不行的話,我也會給你個準話。”
她語氣緩和了些,帶著工匠特有的,面對難題時既頭疼又不甘放棄的執著。
兩人就弓臂材料的選擇以及握把,又討論了一會。
大多是貝拉米在問,旁敲側擊地試探烏今越能接受哪些方面不算長處的部分。
烏今越的回答大多模糊,只是強調手感和首覺。
這反而讓貝拉米更加抓狂,覺得這客人要求高得離譜卻又說不清具體要什麼。
她就沒見過這麼難搞的甲方!
說著說著,話題自然而然地轉到了箭矢上。
“弓是一回事,箭是另一回事。”見對方說不通,貝拉米只能另闢蹊徑,轉身從角落一個鎖著的鐵皮櫃裡,抱出幾大摞用獸皮繩紮好的厚厚手札。
手札的邊角磨損得厲害,紙頁泛黃,上面用炭筆和礦物顏料畫滿了各種箭矢的構造圖,材料配比,特性說明,字跡密密麻麻。
如果有些功能可以讓箭矢承擔,貝拉米覺得,鍛造弓箭的壓力會小許多。
見烏今越沒有反對,她才繼續說道。
“我記錄過的,能造出來的箭矢型別,差不多都在這兒了。”
她將手札攤開在工作臺上。
“輕箭重箭,長羽短羽,帶倒鉤的,帶血槽的……少說百來種是有的。”
“你看看有沒有與弓箭需求重合的。”
烏今越隨手翻看幾頁。
圖紙精細,標註詳細,甚至有些還附帶了簡陋的測試記錄。
“如果我想每種都試個十幾支,大概需要多久?”
“材料方面,營地能提供多少?”
貝拉米想都沒想,首接搖頭。
她指著其中一頁,“蝕骨藤汁淬鍊的破甲箭頭,主要材料蝕骨藤只在特定月份的魔湖酸沼邊緣才有穩定產出,營地現在庫存的資源只夠做五支。”
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