雙方並沒有打一級團的意思。
雙方打野同時在上半野區開。
沒有隊友幫忙。
FNC的巨魔選擇藍開,卡薩的奧拉夫則是F6開局。
在職業聯賽裡,一旦線上幫忙打野怪,就會暴露出很多資訊——這個打野的刷野路線,基本能猜出來。
到時候線上也會多加防備,同時打野也能掌握更多的主動權,入侵野區還是線上gank都可以。
在有的版本中,打野是需要幫忙的,而現在這版本,打野不需要幫忙,也能輕鬆刷野。
此時,畫面來到中路。
1分27秒,兵線抵達線上。
葉蘇這才點上技能,學習Q技能。
雙方都沒有A兵的意思,一旦將兵線推進去,兵線位置不好,很容易被gank死,所以前期控線還是很有必要的。
雙方還算和平,葉蘇兩下Q斬死近戰小兵,攢出了第一個風,吹了一下,可惜被Caps的瑞茲透過走位扭過。
這在葉蘇的預測之中,隨手一吹,如果這都躲不過的話,那Caps也不是什麼職業選手了。
而這時,雙方打野也開始刷第二個野怪。
奧拉夫選擇的自然是紅BUFF,而巨魔則是沼澤蛙。
很快,第二波兵線抵達線上。
這一波兵線便是關鍵了。
第一波兵線吃掉後,第二波小兵死掉一個近戰兵,便能升上2級,掌握一些主動權。
雙方互有摩擦,可都是點到為止,可以說挺和諧的。
很快。
瑞茲和亞索幾乎在同時升2!
一般來說,瑞茲會推亞索的線,推到塔下都不是問題。
可這局比賽,瑞茲沒有推線,葉蘇的亞索也沒讓對面推線。
Caps的瑞茲升上2級後,下意識的往前走了一步,可看到亞索又攢出了第二個風,連忙往後退了一步,可以說十分小心了。
不過,當葉蘇看到自己的亞索升上2級的瞬間,殺心已起,此時時間已經來到2分10秒了,留給他的時間與機會不多了。
當Q技能轉好後,葉蘇又等待了一會兒,並沒有急著將風丟出去。
在瑞茲往下路河道方向靠近,走了一段距離A死一個近戰兵後,葉蘇知道機會來了。
就在這瞬間!
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