24分鐘,葉蘇還沒玩夠,同時這最後一局遊戲匹配到的玩家相比之前的幾局都有了明顯的水平提升,單說這個流浪,現在雖然是3-9的戰績,但是214刀的補兵數讓他的經濟並沒有和隊友拉的太開。
再說上路的傑斯,4-6,葉蘇在草叢單殺了他兩次,如若不然的話,他還能保持著4-4的平穩戰績,下路的女槍和上單的傑斯戰績是一模一樣的。
葉蘇的20個人頭主要來自於蜘蛛流浪以及輔助弗雷爾卓德之心。
最後一次葉蘇出門,在快要神裝的情況下,並沒有選擇把剩下的一些錢留在口袋裡,而是選擇出了一個狂暴藥水。
這時候葉蘇有種預感,總感覺對面的人會趁此機會偷掉大龍,所以買完了裝備之後,葉蘇第一時間直接就朝著大龍坑的位置趕了過去。
這一次的預感果然正確,真是非常可惜,對面開啟大龍的時候有些晚,現在才僅僅打勝了一半的血量,這種情況下,如果他們團隊整體離開的話,那無異於是把一條大龍送給了葉蘇。
可是如果打起來的話,只要不再出現剛才一樣的食物開團,可以說這場比賽就已經一波了。
艾克同樣是在比較遠的位置,在大龍坑設計了一個冰封線,這時候葉蘇繞到了龍坑的後面。
再有人進攻的時候,對面的脆皮往往會選擇躲在龍坑的牆壁邊緣,不僅可以讓隊友幫助自己扛下一些致命的傷害,而且在這裡還方便他們輸出。
艾克上了。
在這麼的一瞬間,葉蘇直接進入龍坑,在0.1秒之內鎖定了ADC女槍,或許是知道自己要死,女槍直接在原地開了大招。
這臨死之前的最後一波掙扎,不得不說再一次重新整理了葉蘇的世界觀,自己雖然在一秒鐘之內就把他殺掉了,但是在這一秒中他還是完成了一個ADC應盡的義務。
上單的傑斯最終僅僅剩下的一絲血量逃生,聖槍遊俠和暮光之眼雖然沒有,但是現在也已經是一個大殘,唯獨葉蘇的狀態還是比較美滿的。
現在的火影劫大招僅僅需要16秒鐘,等升了最後一級之後,大招估計就會晉級到15或者14。
這時候的遊戲進展到了27分鐘,雖然現在隊伍前排僅僅剩下葉蘇一人,但是隊伍的氣勢不能輸,即便是在這種情況下,他還是非常英勇的上前騷擾。
對面高地塔被拆了之後,隊友的支援已經趕了過來。
這時候十個人已經集結完畢,這一次可以說是真正的最後一波團戰。
不不不,當然也不能這樣說,如果對面的人死了的話,那會是最後一波團戰,可是如果葉蘇這一邊的人死了的話,那說不定還會有下一波。
不過只要有葉蘇在,後者出現的機率就會無限的接近於零。
對面的弗雷爾卓德之心的一個小盾牌正巧接住了剛剛就開啟大招的聖槍遊俠,在團戰剛開始的時候就使用大招掃射,這個聖槍遊俠的腦門兒可能是被門夾了一下。
不僅如此,在大招結束的時候,聖槍遊俠還被弗雷爾卓德之心給機會,在那一刻傑斯直接跳了出來,大錘砸到了他的身上,同時還觸碰到了站在聖槍遊俠旁邊的葉蘇。
傑斯也一樣,都是一個脆皮,殺誰不是殺。
把大招釋放在傑斯身上之後,葉蘇打出電刑,最後加了一個點燃,直接暫且的脫離開這個團戰。
等身上的負面影響完全解除了之後,葉蘇的血量僅僅剩下了不到1/4。
這就是所有的刺客英雄的傷痕,看著僅僅就是一個兩個技能,可是打到他的身上之後,這一兩個技能可能造成的傷害就會遠遠的擴大。
14秒的大招,葉蘇只需要在周邊盤旋一陣子就可以了,對面的人也都死的差不多了,這個時候再來一個大招遊戲就可以結束了。
“火影劫的大招14秒鐘一個嗎?”
“我也有一段時間沒玩這個英雄了,不過我記得當初他的大招最起碼也要一分鐘啊!”
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