總是這樣無限的排位,逐漸的給了葉蘇一種苦惱之處,這樣永遠贏下去也不是一個辦法,如果從遊戲剛一開始的時候,觀眾就已經知道了這場遊戲的結果,那麼他們的興致就不會有多大。
不過這也是肯定不了的問題,畢竟大部分的觀眾都不會在意英雄聯盟遊戲的那個結果,過程自然要有用的多。
這局還是玩一個不一樣點兒的英雄吧,或許他們能夠猜得到結果,但是這把遊戲的過程必將徹徹底底的顛覆他們的世界觀。
遊戲結束之後,葉蘇匆忙開啟下一局遊戲的過程當中,把自己選中的位置突然從中單改為了打野。
這個舉動僅僅就是一秒鐘,所以說大多數的觀眾也沒有注意到。
這局遊戲一共有三個路人,五秒鐘過後,英雄聯盟的峽谷對他們已經發起了徵兆。
“這次怎麼玩打野了?”
“不是中單嗎?我專程想過來學習法師的。”
“中單和打野有什麼區別?不一樣能把隊友給帶贏嗎?”
“說的沒錯,我看了這麼長時間的直播,我總感覺這並不是一個團隊的遊戲,而是葉蘇一個人的遊戲,因為遊戲當中如果有他存在的話,那麼其他人的英雄都會被葉蘇的光芒掩蓋。”
“樓上說的太六了,這波給你點個贊。”
看他們三個人的名字,一定是三排來的。
上單叫做Sorry,a,中單和輔助分別是b和c。
這名字起的有意思,光天化日之下想要給誰道歉呢?
哼哼
ban英雄階段結束了之後,很快就輪到了雙方的上單選擇英雄。
葉蘇這邊的上單選擇的是一個血港鬼影派克,對面的是一個武器大師。
派克這個英雄在對線方面應該沒有武器大師強,不過武器大師如果不能非常暴力的把他的經濟給壓下去的話,後期派克隨隨便便的一個斬殺線可能就會給他提供很大的經濟。
葉蘇在法師欄已經砍了很長時間了,對於很多能夠打野的法師都是蠢蠢欲動,不過最終他把目標定在了皎月女神和巖雀這兩個人身上。
最終的猶豫結束了之後,葉蘇選擇了巖雀。
之所以選擇這個英雄的原因是,他和皎月同樣都能夠打出很高的爆發傷害,但是這個英雄的續航以及逃跑或者支援能力都是要強很多的。
相比葉蘇,對面的打野就正常多了,他選擇的是一個豬妹。
看得出應該也是一個半肉半法的豬,這樣一來的話,對面就有了絕對的開團優勢。
雙方的中單都有些調皮,選擇的分別是潘森和解脫者。
塞拉斯這個英雄,說難也不算難,但是說容易也絕對不容易,這個英雄能不能起來,主要考究於他能夠偷到的大招。
如果說一個隊伍裡的人沒有一個大招是他能夠用的,那麼就廢得很了。
不過這局遊戲對於他來說貌似並沒有那麼難受,血港鬼影派克,這個英雄的大招對於他來說有絕對的效益。*








