這樣一來,雖然說可能會把野區或者兵線上的經濟讓給別人,不過讓隊友等同的發育是葉蘇每一場遊戲都追求的目標。
回家之後,葉蘇把狀態補充起來,直接就選擇入侵敵方的野區,剛才並沒有看到挖掘機,這個時候葉蘇透過對方的經濟觀察,基本上應該可以判斷出對面上邊野區的東西還沒有被重新整理。
當葉蘇來到對面藍buff的位置的時候,開啟掃描,果然掃到了還沒有被打的藍buff,但是在他旁邊好像還站著一個胖乎乎的東西。
時間卡的有這麼好嗎?
葉蘇把握好位置,翻過去的時候正好落到了藍buff旁邊的草叢當中,對面的打野挖掘機在看到葉蘇到來本能的想要上去打一套,可是葉蘇的傷害落到他身上的那一刻,他立刻就被逼無奈的開啟了大招,鑽到了葉蘇的身上。
不得不說,對面的這個挖掘機對葉蘇的威脅程度,還算是最大的,就這樣一進一齣,葉蘇的血量就被他打剩了一半。
黑暗收割這個天賦,非常適合那種殺人可以於無影無形並且無傷的人。
可惜,這種東西根本就不適合葉蘇所用的英雄,畢竟對於他來說,已經可以做到那種英雄能夠做到的事情了,並且殺人無傷只需要速度夠快,就可以輕鬆做到。
殺完了他之後,葉蘇再一次回到中路的線上,只要往那裡一站,就會有一種讓對面的蛇女心生膽怯的感覺。
的確,遊戲玩到這個地步,心理壓力對於對面來說是最為可怕的,如果可以簡單地克服這方面的壓力的話,那他們過去還可以繼續堅持下去。
緩了幾秒鐘的時間,等自己的所有技能再度重新整理好的時候,葉蘇朝那邊走了兩步。
Q技能跳到蛇女身上的時候,所以一個閃現直接回到了防禦塔之內,並且反身一個大招。
這個操作還算是可以的,不過剛才的那種恐懼心理,讓他即便是在大招控住敵人的情況下,也不敢隨意的出來進攻,畢竟只要給葉蘇任何近身的機會,他們就會立刻消失。
防禦塔已經把葉蘇消耗成了這個地步,並且蛇女在試探的邊緣還略微的釋放了兩個技能,等待的實話解除的時候,葉蘇已經沒有多少血量了,不過現在這個時候他一個e技能是完全能夠逃跑的,但他最終還是決定,開啟大招,朝著對面的蛇女跳了一下。
企圖憑藉殺了人之後,給他帶來的那一口凱旋迴血,還能夠在對面的野區站的住腳,但是葉蘇這一次有些看低對面防禦塔的傷害了。
遊戲15分鐘,幽夢幕刃提亞瑪特,還有一雙水銀鞋,大體上算下來的話,現在他的經濟已經超越了8000。
這還有什麼可玩兒的?
“對面蛇女也太慫了吧,剛才那個大招控住之後百分百可以殺掉的。”
“就是,難不成他還以為能都有什麼可以解控的技能嗎?”
“人一旦傻起來,那就是無藥可救,大家也別太看不起他了。”
“你們好好想想,葉蘇剛才僅僅是一個q技能扎到了他的身上,血條就變空了許多,拍杆等葉蘇身上的石化結束嗎?”
“你這麼說好像也有些道理,剛才那個蛇女不逃跑已經算是膽子大了。”*








