做完這些喻千惠才去看她下的那12個陷阱籠有收穫沒。
12個陷阱籠空了2個,剩下的都有收穫,裡面的魚長得奇形怪狀的,但也有兩條頗為眼熟,像是她在飢鯊副本見過的特殊魚種之一。
想到這裡喻千惠又仔細查看了一下空軍的2個籠子,發現其中一個其實是有貨的,捉到的還是她的“老熟魚”之一——極冰魚。
但可能是因為極冰魚的遊動速度太快,首接撞碎在了籠子裡,碎掉的極冰魚身形透明,從顯示面板上乍一看很容易忽略,需要首接檢視整個陷阱籠子才能發現。
喻千惠拿了個小桶裝碎掉的極冰魚,拎著去問蟹女士:
“碎掉的魚最後會算在分數里嗎?”
“算。”蟹女士看了一眼桶裡的碎魚,“不過另有一套稱重演算法,而且分數不如完整的魚高。”
喻千惠頷首,“可以理解。”
她把陷阱籠裡的魚獲整理了一下,用碎肉重新下了餌料,然後便划著小船重新回到無邊海上,用普通的魚竿漁具進行釣魚。
比賽開始這麼久了,“意外”頻發,再加上她有大型捕魚裝置,還沒試過正兒八經的海上垂釣呢。
這套分數計算體系同樣適用於實習組和業餘組,用魚竿釣魚的玩家,但凡有所收穫,基本上都是整魚,但用其他手法的就不一定了,尤其是暴力抓魚的,碎成一段段的那是常有的事。
但這不包括擁有【懶漁夫】職業的毛毛雨。
他的【空手而獲】配上溫夢煙手裡喻千惠改造過的金魚簍,或者說金魚網(由複製對應數目的魚變成複製對應海水範圍內的魚),從初賽開始到現在,己經滿載而獲了兩次。
由金魚網翻倍之後,即便他和溫夢煙接下來什麼也不做,從業餘組出線也綽綽有餘,再配上溫夢煙用魚竿釣到的幾條魚,大機率能名列前茅。
“投資回本。”
溫夢煙愜意地想著,她果然是個眼光毒辣的看人高手。
確定了能透過初賽,溫夢煙也就不再釣魚,萬一下一次垂釣就正好把魚竿的耐久耗盡了怎麼辦?她可不想面對父母的怒火——哪怕只是npc父母。
比賽時間過了大半,夜色漸淡,天邊隱隱泛出些許魚肚白,但玩家們的心情卻更愁雲慘霧,因為己經有許多玩家的魚竿和漁具因為耐久耗盡而損毀,掛上了“父母的怒火”debuff。
玩家沒錢修理漁具,但比賽還在繼續,那些魚竿漁具未曾損毀的幸運兒還在繼續垂釣,倘若他們停下來,他們可能就會被淘汰,因此被迫“八仙過海,各顯神通”。
有道具的用道具,有技能的開技能,有的玩家或許是沒有相應道具,又或者是覺得道具的使用次數消耗在這裡不划算,乾脆首接自己下了無邊海去捉魚。
除此之外,也有玩家把心思放在了另一條晉級渠道上——只要當前組別剩下的人不足一半,那他們這些玩家就一定能夠晉級了吧?
對玩家動手多少需要做點心理建設,而且其他玩家也不是好惹的,所以最先遭殃的是各組別的npc選手。
雖然在打魚方面他們比玩家經驗豐富得多,但在排除異己這方面就遠遠不如了。
這一招在業餘組還算得上好用,畢竟業餘組一共50人,npc選手數目和玩家差不多一半一半,幹掉npc後大部分玩家都能晉級,即便有發生在玩家之間的爭鬥,風波也比較小。
再算上一部分玩家清除npc時用的道具或技能,殺傷範圍比較大,難免波及到一二個倒黴蛋,因此“減員”鬥爭很快告一段落。
確定能出線的玩家們也開始擺爛。
畢竟初賽和決賽分開計算成績,他們現在做的再多也不會算到決賽的總分中,那出線了就夠了,可以歇歇了。
而實習組的玩家則完全顧不上打魚,他們組沒有多少npc選手,基本都是玩家,而最後只能有15人出現,競爭可不就最為激烈了麼?








