“網遊,是一種透過網際網路連線伺服器與玩家終端,實現玩家與玩家之互動的遊戲........”
“而你所在的人圈,人類只不過是耗材而己,神諭使才不會無聊到特意去開發遊戲,去滿足人們的精神需求,所以你沒玩過很正常。”
掌握‘準遊戲法則’的柚梨瀧白,不愧是遊戲領域的第一天才。
蘇言簡單描述後,柚梨瀧白便在自己的遊戲世界裡迅速構建出多個基礎框架,初步形成了網遊的基本架構。
“聽起來就很有趣,只要搭建伺服器就能支援數百萬人同時線上競技,這樣的遊戲一旦問世,人們一定會非常開心,尤其是這裡的人。”柚梨瀧白指著淨土下方的數百萬人:
“他們空洞的精神世界一定會非常滿足的。”
對,他們空洞的錢包也會更加空洞......蘇言微微點頭:“怎麼樣,要不要試一試?”
柚梨瀧白嘆了口氣,道:
“我雖然很感興趣,但大哥哥,按照規則:第一場遊戲將由我決定玩什麼。從第二場開始才會由勝者制定,所以,你如果想玩你制定的遊戲,就必須要獲得第一場遊戲的勝利。
“我還要額外說一句,即便你第一場遊戲僥倖獲勝了,你提出的遊戲規則,也必須經過我認可才算公平有效,否則我有權拒絕。”
這是一點機會都不給啊......
蘇言在心裡分析著,越發覺得自己的勝率很低,哪怕柚梨瀧白第一場遊戲選擇最簡單的俄羅斯方塊,以自己這種半吊子水準,恐怕三分鐘都撐不過去。
然後柚梨瀧白作為勝者,繼續制定第二場。
二勝,再次制定第三場......
分明就是一敗塗地的節奏。
這規則確實嚴苛,對多數人而言,首戰失利便意味著陷入絕境,後兩場對於挑戰者不僅是勝負之爭,更是生死之戰。驟然加重的心理壓力,往往會讓實力大打折扣。
“如果小魚能幫我就好了。”
蘇言俯瞰城市的東面。
那處位置,安卿魚帶著江餌,正在對抗【心災】。
【心災】的能力很特別,可以算得上是低配版的洛基【身份詭計】。
只要發動能力,他就可以在周圍三公里範圍內,選擇任意一位凡人奪舍,在此人身體內重新復活後,傷勢也會全部恢復,這幾乎令他擁有不死之身。
但前提是,這位凡人要對‘淨土’信仰,或者畏懼。
如果放在一個月前,擁有這種能力幾乎無法被殺死,因為全東京的人都會畏懼‘淨土’,心災在這裡相當於擁有幾百萬具復活體,誰都別真正殺死他。
但現在不一樣了,東京己經有五分之一人己經對‘淨土’沒有了畏懼之心。
他們信奉梵神,對心災的能力完全免疫。
此時,安卿魚正手持金色的【謎瞳】,以催眠之力不停影響著心災的六感。
這種需要以腦力構建模擬世界,然後去催眠敵人的精巧戰鬥模式,正是安卿魚最為擅長的領域。
再加上他捏碎的「未羊」硬幣。
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