你開心就好了,你的地盤你做主......就是不知道對面那位,突然捱了順著網線爬出來的梵神一頓胖揍,現在是什麼心情。
蘇言將注意力拉回遊戲,看著剛結束的一場對局,險些笑出聲來。
評分:2.4
KDA:0/9/0。
西個隊友全部起飛,一種是人是鬼都在秀,只有自己在捱揍的感覺。
其實不然。
如果有華夏的玩家看到這個,一定能明白蘇言究竟在做什麼。
“反向操控ELO機制:透過刻意壓低單局評分,讓系統給你匹配神級隊友,而對面的對手卻都是菜鳥!”
沒錯,傳說中的雞爪流!
正是這套華夏玩家發明的反向ELO玩法,最終撬開了遊戲策劃的鐵嘴,讓他們不得不公開道歉,首次承認暗中操控匹配機制的事情。
“發明這個哥的人真是個天才~”
蘇言暗自偷笑,其實,在遊戲設計時,為了保證萬無一失,自己也早己埋下暗手,只是外行人永遠看不透其中門道。
——他親手設計的‘佩奇’英雄,就完美適配這套規則。
佩奇的評分機制極為抽象!
話癆、小脆皮、輸出低的令人髮指。
有夜間隱身特性、可以傳送、推塔非常快但零收益,一旦擊殺玩家,則必觸發15+評分.....
這種種鬼畜特性加起來。
恐怕除了自己會用這個人物,沒人會喜歡。
蘇言就是靠著佩奇,每一局推塔6座以上,以幾乎每一次評分都在2左右,拿到了150多連勝。
“什麼送人頭擺爛?我不知道啊。”
看著來自左下角,上一局隊友的親切問候,蘇言非常禮貌的回覆安撫。
“我以為這是機制呢......有問題你去跟策劃說吧。”
“我們都在努力的上分。”
然後關掉聊天框,看向邊上的柚梨瀧白。
此時,小夥子額頭不斷滾落豆大的汗珠,後背的衣衫早己被汗水浸透,整個人像是剛從水裡撈出來似的。
讓我康康怎麼個事......蘇言湊過去瞟了兩眼,噗嗤一聲笑了出來。
“汗流浹背了吧?”
看來,這一局,柚梨瀧白的連勝就要斷掉了。
..........
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