“報告,【擴域】能力消失,能力錯位為【拉伸】,且有一定的異能扭曲!”車頂,正竭盡全力控制新身體的希拉用耳機報告。
【無序】發動的戰場內,不止他一個人在報告。
原本在車內的一隊邊城異變者都離開了車,一邊感受自己體內的異能變化情況,一邊迅速彙報場內引路者們的變化。
這隊異變者剛開始不起眼,跟在埃德加身後在窖城北側城門外接待了引路者們。
實際上十人都是精心挑選的,包括【透明】【匿跡】【巨力】等一眾功能性很強的異變者。
這一隊需要在關鍵時刻確保埃德加能夠在任何場景下脫困,發動【無序】。
然後在【無序】的影響下及時彙報戰場內的情況。
此時,作戰公共頻道里不斷傳來這隊隊員和車頂【瞬移】【擴域】的聲音。
“報告,【瞬移】的能力增強了!範圍和速度提升了一倍!”
“報告,【透明】異能出現了扭曲……唉喲!一發動就讓敵人隱形了!”
“報告,【護盾】異能扭曲,位置錯位,但在可控範圍內。”
“報告,敵人中‘爆炸’異能混亂,效果偏無害化,‘觸手控制’效果的異能扭曲為無差別攻擊。”【瞬移】增強後,更方便彙報戰場內的情況了。
“報告,敵人的‘毒氣’效果擴大範圍增加,各隊注意氣體防護!”
“報告,敵人的‘水炮’異能混亂,出現了相反效果,無法精準攻擊目標。”
“報告,我方【鎖定】異能扭曲,無法鎖定目標!”
【巨力】瑪喬的聲音也從耳機中傳出:“報告,【巨力】錯位到了埃德加上校身體裡,他正在到處攻擊敵人!己經砸暈倆了!但是黑色觸手的無差別攻擊控制住了埃德加上校!”
“誒,沒事兒沒事兒,我一下就給拔掉了!效果不錯,能多控制幾個,【無序】的發動時間再延長五分鐘!”這是埃德加的聲音。
喬伊斯:“……收到。”
今天的這場戰鬥己方做了多版方案,其中最大的變數就是【無序】環節。
這倒不是因為埃德加上校本人不穩定,而是因為【無序】的發動效果實在有太多變數了。
同樣的樣本,每次【無序】發動後,同一批異變者在無序範圍內的異能變化都不同。
所以兩城的長官們也不確定,在這次作戰中,埃德加上校發動能力後戰場內的態勢是利於己方還是不利於己方成員。
在多版計劃中,關於【無序】的部分都沒有像其他作戰步驟一樣嚴格規定時間和戰略,只按照有利、無利己方和雙方無明顯差距的三種情況制定了應對方案。
還給【無序】的發動時間做了較為寬鬆的餘量,可以根據實際作戰情況縮短或者延長。
引路者實力不俗,兩城的總體戰術本來就是拉扯。
前期用【致幻】開場,控制住西位內環核心控制者後撤離,由埃德加發動【無序】。
在無序的作用下,我方戰場內成員如果有優勢,就藉機多控制一些引路者,然後等埃德加收回異能,我方大部隊找準機會進城,再次趁敵人沒有反應過來的時候控制住更多引路者。
——如果我方趁【無序】沒結束的時候進場,也會被這種混亂的異能影響。
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