整個綜合體顯示在2.5D畫素風的畫面中,中華風格的建築和景觀風格統一,佔地面積己經相當不小了。
長排的門店東側盡頭是高聳的牌樓,牌樓外是依次排開的各色傳送門,在畫素風的畫面中這些傳送門神秘感被減弱了,倒是顯得有些可愛。
門店西側跟著放置物品兌幣箱的小廣場和小型樂園廣場,再往西就是竹林出入口。
南側的門店後方是大面積的農場,養殖、種植、工坊分割槽明確,凌菁還看見了個畫素風的小機器人在地塊中間滑動,看Q版的外形像是明明。
門店前方是大片的下沉廣場,下沉廣場連著店門口和攤位窗前的石板路,靠近門店的位置規矩擺放著長椅,路與下沉廣場間是種著各色花卉的花槽,有美觀度,亦不影響通行。
下沉廣場北側是長排的攤位窗,攤位窗北側是大片的景觀,紫藤架、長廊、亭子由小路連線,攤位窗中部,對著中華餐廳的位置是北側牌樓,出入口跟著竹林延伸出去,通往曾經籽城的方向。
凌菁的目光放在了中華餐廳主店上。
上次經營主體升級,主店變成了三層,系統自動升級了她的住所。
從一開始系統就說明過,宿主房間跟隨經營主體升級。
這是……又升級了?
因為她明確地看到,2.5D風格的畫素畫面中,中華餐廳主店變成了小西層。
最上面那層明顯要比下面的建築小一些。
她拉近畫面,看到主店上方多出來的第西層是個同風格的小建築,不知道里面是做什麼用的,小建築前方是個露天的頂層泳池,Q版的方形泳池水很藍,泳池旁邊還擺著兩個躺椅和一個小吧檯。
……這給宿主提升的住所質量還挺好。
她現在是沒時間上去探究住所又有什麼新功能,等晚上的吧。
凌菁關掉店面裝飾佈局中的餐廳總覽,點開任務分欄,掃了一眼主線任務。
之前經營主體升級的時候,主線任務也有一定增長。
主線任務:80.12%。
果然,有明顯增長。
行,就等今天中午高階傳送門放出來再漲一波了。
她有點兒沒想到的是美食生活綜合體就滿級了,那豈不是以後沒法再用經營主體來提升主線任務?
感覺還沒升多少級呢啊……是她動作太快了?
聽上去有點兒像自誇,但凌菁倒真沒什麼沾沾自喜的意思。
她本來就是幹餐飲出身的,當初從擺攤到開店,人忙得腳不沾地,要說辛苦……來異世界後這熬夜通宵的次數和身體與心理的疲憊程度真遠遠比不上之前。
而且在奧比塔星上還有系統的力量,一切努力都被量化為了任務指標,營業額有多少增長、用食物拯救了多少人、收集了多少種食材,都是即時傳達的正向反饋。
整個星球上就她一家餐館,還沒有競爭者,不用考慮成本,開車出去就能收穫大批食材。
所有的努力都不是無用功。








