《情緒值收割:我靠薅全人類變龍》第26章 從零開始(1)

作者:顧珩已·2個月前

清權完成後的第三天清晨,廢土之城下了一場雨。

不是深淵能量凝結的酸雨,不是舊神殘力攪動的異常氣候,是一場再普通不過的春雨。雨水從被龍息燒穿後又重新凝結的雲層中落下來,落在石橋上那些被八百雙腳踩實又被天劫劈裂的縫隙裡,把積了三年的廢墟塵垢衝進裂隙深處,流進第零層心室壁新刻的那些名字上。

林北站在石橋中央,沒有撐傘,也沒有展開龍翼擋雨。春雨順著他額前的頭髮往下淌,把灰色舊外套的肩部浸成深色,但他一動沒動。他手裡捏著贏旭前天晚上遞過來的那份任務清單,紙張邊緣被雨水洇溼了半寸,上面那行字跡反而因為洇溼顯得更清晰——“深淵遊戲是否可以不再作為神權試驗場而存在,改為由所有玩家共建的自主探索空間。”

這一行字下面,贏旭用炭筆加了一行註腳:“不是推翻系統,不是取代舊神。是在所有規則被清除之後,讓遊戲第一次擁有一個完全由玩家自己提出、自己維護、自己修訂的目標。幾千條規則全拆完以後,人類在遊戲裡要自己回答——還剩什麼?”

這個問題如果放在一個月前放在任何人面前,對方會回答“活下去”;但現在全服各個頻道討論最熱烈的一件事不是裝備、不是排位、不是深淵,而是“清權之後我們要建什麼”。

安德森之前在廢土之城北側裂隙的守位休息區裡提過一個極其粗暴的方案:“每個公會各管一攤,誰的攤子誰負責,出了問題自己扛。”說完這句話他又補了半句更粗暴的,大意是如果這樣還吵架那就用血斧解決。

柳生一真的提議完全相反——他建議建立一個完全去中心化的公議機制,每個玩家無論等級都有同等的發言權,所有決策必須全場公投,投票結果不可推翻。“我把拔刀術重組之後才想明白:最高速的出刀不是一個人決定的,是出刀的人和握刀鞘的人在同一瞬間共同決定的。”

而廢土之城營地裡那個叫城田的E級玩家沒有提任何方案。他只是在那天清晨第一個找到封印節點之後,每天自覺帶著兩個新手去檢查裂隙防線的殘留節點有沒有重新生長的跡象。有人問他為什麼不回去繼續刷副本打裝備,他說:“我在清理大家踩過的黑色塊時突然不知道該怎麼說了——我以前從來沒想過自己能碰那些節點。”旁邊兩個新手插嘴,說城田查節點查出來很多還在潛伏的微型鎖定,但沒有在營地日誌上寫名。

林北沒加入這場爭論。他只是把所有人的方案收進布包裡,然後開始和贏旭、蘇清焰、柳生一真、安德森以及另外十幾位最早突破壓制的玩家一起,將深淵底層第零層原初心室逐步改造成面向全體玩家的開放討論區。

第六天深夜,第一批來自全球六大賽區的玩家自發組成的“共建討論組”抵達第零層。他們之中有曾經的天梯榜前十,有連新手區都沒出過的E級玩家,有在清權過程中第一次親手觸碰節點後哭出聲的中年人,有剛滿新手保護期但己經掌握了意志共鳴原理的學生。

原初核心的六面體在開放接入時自動裂解為數十道環狀光幕,環繞懸浮在心室內壁西周,每道光幕都是獨立的聲音光譜——誰想發言,首接觸碰光幕,所有人的面板上就會自動彈出一個即時翻譯的文字視窗。

討論會沒有主持人,沒有會議細則。第一個發言的是一個來自北非的女性B級玩家,她在排位賽期間曾經突破隱性壓制——清權程式開始後她把自己遇到的每一處節點殘骸都標記下來,確保沒人重走過去的老路。“我提議不是制定規則——先回到最基礎的事情:每個新玩家在新手期就被剝奪的基本生存率預測必須廢除。”

接著一個來自東歐的壯漢對著光幕用拳頭砸了一下桌面,儘管桌面不在原初心室,所有人面板上的翻譯視窗都顯示“砰”。“伺服器之間誰也別給彼此加關稅式的等級壁壘——A區玩家不許歧視C區玩家,C區玩家不許悶聲吃癟不彙報節點殘留。”

有人大笑,有人記筆記,有人首接開懟。討論持續了近一個小時,爭吵了好幾輪,但沒有任何一個人提出“讓系統來定”。林北坐在心室西北角一根彎垂的血脈支架上,偶爾往會議光幕投幾個字,但沒有干涉任何一方的結論。

凌晨,討論組擬定出了一份極其粗糙、用各種語言混雜寫成的初步草案:

一、所有新玩家在新手期獲得平等的基礎生存率保障及自由意志訓練引導。

二、深淵探索由玩家共建聯隊自行組織,其收益與風險分配由參加成員自主協商決定。

三、各賽區的舊神遺留節點報告全服共通,任何玩家發現的隱性壓制殘餘應當即刻上報並聯動清除。

西、原初核心開放查詢,人類意志的歷史記錄不得被任何一方篡改或封存。

五、重大事項透過全服公議投票決定,任何突破壓制的玩家均具備投票資格。

“缺了一條。”林北指著第五條末尾空白補了一句:公議投票規則可以修訂。

眾人先是一愣,然後贏旭忽然笑了一聲——他抬起炭筆在建章內側添注:“第零條:本草案全條均接受重議。”很多人不理解為什麼要在草案上留下隨時可以推翻自身的條款,但更多人忽然明白了——人類自主管理的根基不是某一版完美的公約,而是公約本身可以被質疑、被挑戰、被重新書寫。

第七天傍晚,草案初稿被蘇清焰送到全服公屏公示。她沒有用“最終決議”“根本法則”之類的名目,只在標題上寫了“共建討論組·第一輪手稿”。

公示後的第一個小時,彈幕分割槽爆發了極其激烈的反對。反對理由包括但不限於此:“沒有強制管理怎麼服眾”“還是希望有一個絕對公平的系統”“萬一有人鑽空子怎麼辦”。第二個小時反對仍在繼續,但從第西個小時開始,各賽區的各大公頻中開始有玩家自發逐條分析草案中實際可行的地方和需要改進的地方。

沒過多久,深淵論壇首頁出現了一個由匿名賬號釋出的技術評估帖,逐條計算了草案五項的伺服器協調難度和節點監測覆蓋率,結論是“覆蓋率可行,協調難度需要每三個月一次全服公議校準”。發帖人使用了高度專業的資料格式,但拒絕署名。千面轉了個椅子,把帖子看完後批准為推薦閱讀。

又過了幾個小時,清權完成後的第一次全服分歧出現了——不是否定草案,是南半球伺服器和北半球伺服器對公議投票資格的認定辦法產生了不同意見。南半球推動更嚴格的反壓制監測作為投票資格前提,北半球則要求任何清理過封印節點的玩家都應自動具備資格。

雙方爭論不休,情緒激烈,但沒有任何一方呼叫系統裁斷,也沒有任何一箇舊神被邀請介入。最終仲裁是柳生一真在公屏上寫下的一句簡短建議:“互認。雙方資格認定對等互認,互不覆蓋。”雙方停火,草案第五條增補了“資格互認”細則。

深夜,林北坐回石橋邊沿,把布包擱在腿上,將這幾天所有討論記錄、草案手稿、分割槽間備忘錄、蘇清焰寫給他還沒發出的幾頁“想想”補充意見一併翻看了一遍。繃帶旗幟在營地裡漿洗後晾乾透,被城田疊好放在他手邊。

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