心想算了,大不了還是等到晚上,天黑了之後,自已的【忍者】特徵也有更大的發揮空間。
選了半天位置,對副本劇情一無所知的釘子,就這麼選中了這家“遊樂場”。
從他的角度來說,倒也不難理解。
【忍者】特徵要求的黑暗,雖然不至於必須得伸手不見五指,但最起碼得附近沒有明顯的光源。
而要保證不被副本內勢力快速影響,黑暗足夠徹底,空間最好空曠適合遠端暗器發揮。
在無處不在的遊樂場海報下,釘子選中這也是可以理解的。
但這其中有沒有小丑比爾的推波助瀾呢?
想必也是有的。
剛剛進入遊樂場,打算用爆炸切斷電源,驅散遊客的釘子,絲毫沒想一個最重要的問題。
別的玩家憑什麼要進入這麼個發生了爆炸,一片漆黑的遊樂場之中?
你可以說冥冥之中自有天意,也可以說小丑比爾的安排頗為高明。
最終的結局,反正還是三人在其中相遇了。
釘子本來想對落單的玩家動手,卻沒想到一次來了兩個。
但各種準備工作已經做好,屬於是箭在弦上不得不發。
一咬牙,反正大不了靠潛行效果逃跑嘛。
在短暫且沒什麼成效的思考後,釘子還是將手裡劍扔了出去。
但誰想,看上去瘦弱一點的眼鏡小卷毛,居然反應這麼快。
後面的故事嘛,旋轉木馬莫名其妙啟動(釘子到最後都沒想明白為什麼會突然亮起來),他也被迫進入這間“恐怖小丑鬼屋”。
又怎想,這棟鬼屋完全沒有出口,外面還被人點了火。
最開始釘子還很慌張,但他轉了不知多久,火焰卻絲毫沒有進入的意思,他也漸漸不再想這事。
而更緊急的問題隨之出現:
他身上可沒有吃的喝的,一直出不去怎麼辦?
就這麼在屋子中待了一天多,他打算上樓找個臥室睡覺時,地下室門被猛地踹開,之前遇到的兩位玩家莫名其妙出現在那。
嚇得他又開啟了一次【忍者】的特效,胡亂放了一輪道具跑路。
時間,便來到了現在。
“媽的,這到底要怎麼出去啊。”
釘子煩躁地翻起左手手腕,將光幕召喚。
【Ⅰ:在“西城”中存活四十八小時(37:30:29)或副本內剩餘玩家數量少於等於五人(7/5)】
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