領地居民越多,訂單就越多,好在聞汐有一鍵縫製,完成的倒也很快。
不過訂單的數量比例.....
她本以為運動套裝會受到所有人的追捧。
提高跳躍高度、移動速度、體力消耗降低,以及【無敵幀】的特效,誰能不心動?
但現實是,更多的人只要普通的魔抗上衣,或者只單單要一雙運動鞋,能湊齊套裝所需的只有少數。
也是這個時候聞汐才意識到,大部分人其實並沒有更強橫的實力和膽量,遠離安全屋去深入探索尋找材料。
對於從小在和平年代長大的地球人而言,先保住命才是最重要的。
她所設計的那些複雜的套裝,就算擁有再厲害的技能,也僅僅只會更加大普通人和強者之間的差距,並不能起到多大的改善作用。
而魔抗上衣只要擁有隨處可見的植物纖維和一塊綠魔晶或者藍魔晶,再附上1000金幣的報酬就可以擁有,也因此更加暢銷。
於是聞汐當即根據這個情況,設計了新的、也就是她最開始就想做的套裝。
領地裡大多數人不敢走遠,無非是兩個原因:一是怕死,二是揹包格不夠。
採集材料要佔格子,採集的工具也要佔格子,出門轉一圈就得往回跑,探索效率自然提不上去。
至於鱷魚皮胸包能增加格子為什麼不買?
那鱷魚皮要是居民們能搞到,就不會買不起運動套裝了......
昨天聞汐睡覺前設計了上裝。衝鋒衣的款式,材料是用植物纖維、松脂、棉花和金塊結合的,不僅結實耐磨防雨防風,還附帶多個口袋,一件上衣就能增加6個揹包格。
現在睡醒了,繼續設計褲裝。
聞汐翻身下床,簡單洗漱了一下,開始構思。
依舊是衝鋒衣的材質,依舊是很多的揹包格,基礎屬性最後定在耐力加成,這樣穿著者在野外能連續活動更長時間不被疲勞拖累。
植物纖維、松脂、棉花、金塊。
聞汐走去儲藏室一樣樣清點著,材料備齊,然後一鍵縫製!
當上衣和褲子都成型的時候,套裝效果浮現在她面前。
【外出探索套裝】
基礎屬性:
防禦:+45
魔抗:+25%
揹包格:+14(上衣+6,長褲+8)
耐久度:+70
套裝加成(2件套):
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