《讓你工業大摸底,你備戰S3?》第1422章 抹黑、反串、圍攻!(1)

作者:半隻涼鞋·1個月前

神的很科學的科學之神遊戲公司(以下簡稱神科遊戲公司)。

楊大可看著郵箱裡塞滿的郵件,陷入沉思。

“才發售第三天,咱們就火出圈了?”

“頭兒,自信點,妥妥地火出圈,銷量2400萬,我估摸著突破3000萬也不是不可能。”

“省圓桌辦公室剛剛發來公函,說領導下週要來考察。”

“這……咱們的辦公條件能成嗎?”

楊大可環視凌亂的工作環境,助手說道:“頭兒,揚名立萬的機會就在眼前。”

“今天開始收拾,趕領導來之前肯定能完成簡裝。”

“弄這些花裡胡哨的沒啥用,戰損風格簡單收拾一下。”

“啊?戰損風格?”

“就是XLY風,理解嗎?不好看的地方全用報紙糊起來。”

“好吧,希望領導能喜歡。”

楊大可擺手道:“領導喜不喜歡,我們都盡力了,遊戲研發的資金都是從陸總手裡拿的,哪兒有閒錢裝修呀。”

黑悟空熱度一爆再爆,終於引來海外遊戲大廠關注。

海外遊戲大廠向來都是重視海外,對龍夏遊戲市場愛搭不理。

甚至龍夏玩家要求的本土化翻譯,別人都懶得弄。

可隨著黑悟空橫空出世,海外大廠發現了一個詭異的事實——龍夏遊戲市場才是真正的藍海市場。

黑悟空上線,首接引爆了龍夏遊戲市場。

2400萬份銷量中有至少1800萬份都是龍夏本土玩家貢獻的,海外玩家只有600萬。

根據資深遊戲評估媒體測算,黑悟空上線首月銷量至少3000萬份,上線後半年銷量會突破3800萬份。

全生命週期下,黑悟空的銷量突破4000萬份幾乎是板上釘釘的事兒。

更別說黑悟空要再發布DLC,遊戲銷量還能再創新高。

不少遊戲大廠躍躍欲試,瞄準龍夏遊戲市場準備大規模宣傳。

黑悟空熱度最多也就半個月,等熱度過去了海外大廠的遊戲必將攻陷龍夏遊戲市場。

鷹醬聯合遊戲發行中心,遠端會議室。

五位遊戲發行大佬聚在一起商議對策。

“我們低估了龍夏遊戲市場的潛力,龍夏本土猴子游戲給了我們啟發。”金髮碧眼的男人說道。

咖哩味的白頭巾男不屑道:“龍夏猴子游戲取材於我們白象三哥國的神話,我們會做得更好。”

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