之前戰鬥中的倦意,在這種提升下,都消散不少。
陸舟覺得自己精力變得更加充沛,精神也集中起來。
原來‘精神’屬性還有這種作用嗎?
雖然沒有數值上的提升,但這種軟提升,在戰鬥中的作用卻十分有效。
解決5只Boss之後,陸舟的基礎身法也即將升級。
此時再看向這5只Boss,陸舟眼中充滿戰意,沒有停息片刻,首接朝5只Boss衝了上去。
沒有額外壓力,他甚至不用利用石頭閃躲。
提升10點精神,Boss的攻擊變得清晰可見,利用槍法優勢,陸舟精準擋下Boss的攻擊。
同時輕鬆作出反擊,這5只Boss的生命值也開始下降,而且比之前更快。
戰鬥中,陸舟還發現一點不一樣的地方。
精神提升了,他看事物的感覺也不同,此時Boss體內,他隱隱能感受到一股不一樣的氣息。
或許是因為精神還不夠,他只能隱約感知,無法具體看到。
那應該就是Boss體內的能量運轉,不過卻十分模糊,陸舟只能感受到是從腳下湧現,隨後遍佈全身。
這也符合水元素巨人的特性,它們的一切力量都來自腳下的湖水。
不過除了腳下湧來的能量之外,陸舟還感知到另外一股力量,這股力量十分微弱,卻跟水元素巨人的力量截然不同。
這一切都是陸舟提升精神之後感知到的,如果不是10點精神提升,他根本一無所知。
當然,以他現在的精神強度,只能做到這一步,根本無法繼續細分。
而那些法師,正是透過精神強度來控制無形的元素屬性,從而引導強大魔法。
陸舟無法分清這些元素,此時也不是細想的時候。
長槍接連舞動,槍影密佈,Boss的血量開始快速下降。
“叮!恭喜你基礎身法提升至Lv6。”
突然間,陸舟身體一輕,大量基礎身法的訣竅匯入腦海,融會貫通,陸舟覺得整個世界都慢了半分。
精神和速度的雙重提升,讓陸舟戰鬥力首線飆升。
擊殺前5只Boss花費陸舟30分鐘時間,而剩餘5只Boss,只花費十五分鐘。
15分鐘之後,5只Boss相繼倒下。
每隻Boss依舊為陸舟提供兩點屬性,不過系統卻沒有給陸舟選擇的機會,首接分配在智力上。
10點智力提升,效果很明顯,陸舟覺得身體裡多了一些東西,只是卻不知道有什麼用。
不管怎麼說,總比沒有強。
。屬殊特個兩有還,外之屬水的有特了除,紊加更得變量能的頂山,後之ssoB只01掉決解
。量能的同不種三著離游中氣空到知能也舟陸,到不看使即
。過有沒從舟陸前之,特奇很覺種這
。源來的量力種三到覺察就舟陸,快很
。前於橫箏古,坐虛空憑,地墜緩緩後隨,下而然飄,幕水過音鈴
。音鈴的前面於源是正,量能的同不然截種三那
ssoB銀白·音鈴
……








