《死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明》第49章 第二個問題的陷阱!抉擇問題!(2)

作者:暴力紫皮人·2個月前

八號有些焦急:“不管對不對,至少‘不忘’的分析聽起來有道理……”

“要不我們就按這個作答吧——反正回答的時間太慢,也會有‘懲罰’!”

八號的話語也動搖了四月。

但是,正當四月也決定贊成不忘的分析時。

林御開口了。

“不對——不忘分析出來的這一切,才是最大的‘陷阱’!”

即使林御說了,暫時拋開“文字陷阱”不談,但大家還是無法真正忽視掉“文字陷阱”的可能性。

人很難戰勝自已潛意識中先入為主的觀念。

而經過了新手副本的欺詐之後,林御很清楚,欺詐時若是能算計、利用到別人的“潛意識”,那麼成功率將會很高。

“所以,這個問題的‘陷阱’並不在他的字面上……而在牆上。”

林御看向了牆上的那個保險箱投影。

那是一個老式的保險箱投影,上面有著旋鈕式的密碼鎖。

“無論是25分鐘還是15分鐘的時間,還是有點太‘曖昧’了,這都是死人有可能、不死人也有可能的範疇……所以,答案不可能是這麼不確定的時間。”

“而且我很好奇,為什麼你一定要用‘假設’的任務形式,而不是真的出些任務讓我們做。”

烏鴉人聳聳肩:“畢竟這遊戲就叫‘致命問答’嘛!”

他說著,林御搖搖頭。

“不,不止如此。”

“牆上的保險箱應該就第一個任務的‘示意圖’吧,”林御看向了烏鴉人,“那麼,後面兩個任務的‘示意圖’呢……”

烏鴉人聽到林御的問話,浮在水上大笑了起來,用翅膀拍擊著睡水面。

“嘎嘎,又被你找到關鍵了!”

烏鴉人揮揮手,隨後另外兩個“任務”的投影示意圖先後浮現。

首先是一個細長狹窄、人手根本伸不去的的孔洞,裡面有一把金屬的鐵製鑰匙。

這應該就是第二個“尋找鑰匙”任務的示意圖。

接著,一個老式的轉輪式開關投影浮現在牆上——而開關上面纏著一圈又一圈拳頭粗細的鐵鏈——在鐵鏈的盡頭,則是一把巨大的鎖。

這是第三個任務“轉動開關”的示意圖。

而那把鎖的樣式和那金屬的鑰匙,款式幾乎一致。

看到這三張示意圖,剩下的四個玩家都是意識到了什麼。

林御看向了烏鴉人,低聲開口道:“姑且還是確認一下吧,考核官閣下,這三個任務必須要完成一個,才能完成下一個的,對吧?”

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