《死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明》第421章 博弈上風、動機迷思(1)

作者:暴力紫皮人·1個月前

對於林御來說,他並不能百分百確定蕨就是那個『騙子』。

但就目前蕨的行為而言,林御覺得,至少也有百分之九十八的可能性她是『騙子』。

至少比起『獵人』,她更像是以騙人為謀生職業的型別。

從見面開始,她就太喜歡見縫插針地補充自已的“過去”了,為什麼覺醒獵人、從哪裡學習的兵器使用技巧……

她本來不需要“解釋”的,生活又不是戲劇,不需要向觀眾說明情況。

除非,這一切真的是她寫好的劇本和設定。

但如果僅僅是這樣,林御還並不能確信對方是『騙子』——畢竟這在林御看來只是有點奇怪,稱不上對方是騙子、在說謊的證據。

說不定她只是有什麼原生家庭創傷導致的討好型人格、所以習慣性做什麼都和別人解釋呢?

甚至,因為對方是林御遇到的第一個玩家,林御反而會處於機率學和統計學考慮,覺得她是『騙子』的機率比較小。

但接下來隨著時間的推移和兩人的相處,林御愈發覺得對方是在“撒謊”了。

首先,她沒有使用『獵人』的能力。

雖然她用出了精準的弩箭射擊,但是那並不代表這是『獵人』能力導致的……這可能只是單純的對方透過刻苦鍛鍊掌握的某種技能。

而她自稱是『二階』。

哪怕在這部分上撒了謊,能進入到這個副本之內,至少也是『一階』才對!

獵人『一階』所能獲得的兩個【職業道具】,其中之一是【陷阱】。

如果她有這個【道具】,在自已提出要動手的時候,應該會試著用一下才對——關於【陷阱】的資料林御是看過的,這玩意兒冷卻在【職業道具】裡算是快的要命的型別,每過倆小時就能重新整理好。

他可是看到了『秩序』內部有帖子抱怨很多選了【陷阱】的『獵人』跟強迫症一樣,基本上走兩步就要放個【陷阱】在地上,好像冷卻時間到了不用就吃大虧似的。

林御和她待了快半天了,這傢伙一次【陷阱】也沒用過……如果她真的有【陷阱】這個【職業道具】,那她的意志力簡直驚人!

至於另一個【職業道具】、林御曾經見過『莫辛納甘』使用的【夥伴】,就更加不可能了。

如果有,昨天在狩獵的時候肯定早就提前叫出來了……就算因為自已殺太快了導致沒來得及,那今天趕路的時候也不該如此!

【夥伴】的冷卻時間雖然也有,但是再怎麼說也沒有一場遊戲裡只能使用兩次的半消耗型別的道具來的珍貴!

【職業道具】對於『玩家』而言,就像是瘸子的柺杖、瞎子的導盲犬,倒也不是一定要有,但是有了之後非要不用的人那肯定是有點問題。

就像是林御的兩樣【職業道具】,他簡直有些過度依賴這倆玩意兒了!

而且,真正讓林御開始從起疑心變成認真思考“蕨就是『騙子』這件事”可能性的,正是那個烏鴉腦袋道具的出現。

從那個烏鴉腦袋出現開始,林御就意識到了,這東西絕對是和變化之神強相關的道具。

雖然一般玩家很少有接觸神明的經驗,但林御恰好在這方面比較特殊。

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