《死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明》第470章 力量碾壓、底牌博弈(1)

作者:暴力紫皮人·1個月前

“轟!”

“轟!”

“轟!”

接連不斷的聲音響起,大地的震顫和樹木的折斷幾乎沒有停歇過。

林御的攻擊越來越快——雖然羅剎看起來是力量型角色、外皮甚至都是紅的,但是它們其實並不是只有蠻力的笨重型別!

力量或許是羅剎的長板,但速度和敏捷絕對不是羅剎的短板。

這點林御在【天之上狂宴】那個副本之中亦有見聞。

當時那名為毘天的羅剎雖然沒有正面戰鬥,但是在他和大量的美食搏鬥時林御有觀察過。

雖然動作大開大合,但毘天絕對沒有笨重遲緩的感覺。

林御獲得了羅剎的力量之後,也是如此覺得。

最開始的“遲緩”,一方面是因為林御這個“駕駛員”一時間還不適應這龐大的“機體”,暫時沒有辦法自如地掌控。

另一方面,林御也存了些讓廿誤判的心思。

反正最開始自已也沒有完全掌握,倒不如就營造出自已“笨重”的假象。

而現在……

隨著林御的攻擊越來越快,他也能感受到廿的應對越來越吃力。

一個有力的佐證就是,為了完美躲開自已的每一次攻擊,廿的“輸入”和“實現過程”正在變得越來越繁雜。

最開始,廿只需要往一旁的樹上扔個炸彈、等到樹被炸到特定的位置就可以了。

但是現在,廿不得不用噩夢物質在腳底下製造一片緩衝地帶走上前去之後用山羊頭顱製造一次連環爆炸然後再用投擲出去的飛鏢打歪兩塊石頭讓它們在爆炸經過反彈後正好撞上林御的刀。

雖然因為廿的實力強勁,即使林御的動作加快,他趕在每次攻擊的間歇做完這麼多舉動也是來得及的……

但這更加讓林御確信,雖然廿的【通曉視界演繹之法】很強,卻也是有極限的。

它只能整合現有條件作出看似不可思議、利用巧合達成的一定程度上的“最優解”,卻沒有辦法打破原本就不可能的局面。

不然的話,廿現在應該早就用一連串的“連鎖反應”把自已秒掉了。

這個狀況沒有發生,本身就說明了這【專屬道具】有一個確切的上限!

“畢竟是『偵探』的【專屬道具】,雖然看著有點離譜,但從原理來說,肯定是講究‘邏輯’的……不可能真的化不可能為可能。”

當然,這個【道具】本身也足夠恐怖了。

林御很慶幸,如果自已不是選擇了扮演羅剎,現在恐怕根本不可能讓廿陷入到這種境地。

哪怕扮演一個其他強大的『三階』玩家,也不可能這麼順利。

畢竟,玩家的強大主要看【道具】,林御就算有【贗品】,也只能復現其中一個。

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