黑沼界的巫術比起其他世界的超自然力量,比如荒原的三大鍊金術譜系、夜谷的神術奧法、獄山的道門功法,多少有一種野蠻生長、不求原理的特性。
除了簡單的按自然元素分類之外,巫術幾乎沒有什麼成型的理論體系,就算是魯古這種開創一個新門類巫術的極為聰慧的大巫祝,也沒去總結和歸納巫術的體系、探究巫術生效的底層原理——畢竟,出生在黑沼界的他耳濡目染,一方面可能並沒有產生這個意識、另一方面他也沒有精力花費在這些並不會帶來首接收益的繁雜事情上。
甚至他可能在學習之中己經知曉了一部分巫術的底層原理,但在魯古看來,這些不實用的感悟、甚至都算不上知識。
林御此刻依照著從雕像獲得的靈感,倒是隱隱有所感應。
這巫術生效……無論是獻祭、儀式還是圖騰,以及造詣高深的巫師可以不需要這些“輔助”就能首接放出一些簡單的巫術,本質上是一種信念帶來的“共鳴”。
自然環境與元素、世界的法則,會回應這些強烈的共鳴,從而按照巫術的施術者意志發生改變。
“雖然沒有太細緻,但好像……是這麼個原理。”
林御嘀咕著,再次拿出了【祈水頸鍊】、往還冒著青煙的地方再次發動“控水”能力。
隨後……
林御按照剛才關於“共鳴”的想法使用巫術,旋即便自己也掌握了一點點“控水”的能力——而他這次,甚至都沒有用『學者』解析【祈水頸鍊】。
“真是令人驚喜!”
就像是當時第一次從老鄭那裡學會精神力一樣,林御此刻意識到了,巫術也還有著極大開發空間的。
黑沼界上巫水準的巫術,只是一個起點罷了。
“真不愧是欺詐魯古這種頂尖強者得來的能力,果然高風險就會有高收益。”
不過對於林御來說……
巫術體系、【專屬道具打造圖紙】,都不是他最大的收穫。
真正的收穫,其實還在【遠古筆記】之中。
最後那連林御自己都驚歎的表演,自然不是單單隻有達成『升階試煉』的任務條件目標一個目的。
他把表演弄得如此複雜、固然是為了挑戰自我滿足戲癮,但如此複雜的佈局,林御不可能不從那局內五位玩家身上收點好處!
在最後的關頭,那個自己構建的“邪神”、利用“認知干擾”和『相信』構建的冒牌“灰域特性”的結局演出,五位『玩家』都在受騙的情況下、同意交出了自己的一小部分“靈魂”和“記憶”!
而【遠古筆記】只要有對方的許可,就可以將這些“靈魂”和“記憶”永遠留下來。
換句話說……
林御現在同時擁有了千幻、班杜拉、白沙、氟西汀、左悉五個頂尖『三階』玩家的靈魂碎片和記憶!
雖然他們留下來的靈魂碎片幾乎只能稱作是碎屑、佔比連百分之零點一都不到,其中蘊含的記憶恐怕也只有很小的一段。
但對於林御來說……有這玩意兒在手裡,他肯定能玩出不少花樣!
至少——他能獲得很多有用的“情報”。
而林御對於其他人情報和資訊的利用率總是高得驚人!
千幻的倒是無所謂,畢竟這傢伙對自己還算友善,林御也只是打算隨便窺探下他的隱私、而且用途多半也是拿來投其所好進一步提高好感度。
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