儘管瞬間就靠自己的身手擊潰了三人,但是這仍舊沒有緩解局勢!
因為防線的缺口己經被撕開、源源不斷的活死人正在衝向林御的方向。
想要破局、一次兩次的擊倒是沒有用處的。
但林御也很清楚這一點。
所以擊倒這三具活死人的屍體之後……他也沒有再繼續搶攻了。
面對衝殺進來的屍體,林御再次拿出了老鄭遺留下來的另一樣【道具】。
【模因小貓】發動!
“哈基米——!”
伴隨著充滿魔性的聲音響起,嘈雜的影像聲音迅速佔據了在場所有活動的、具有意識的傢伙的視野——雖然這些活死人並不是真正獨立的生命、不具有自主的意識,但是正因為他們活動的方式是被鍊金造物激活了體內的神經系統、從而被賦予了虛假的意識,所以他們雖然無法被首接催眠和操縱,但是卻可以被精神力震懾。
同樣的……
自然也可以被“汙染”!
帶有模因汙染性質的片段首接植入他們的感知之中,瞬間削弱了這些傢伙的感知和行動能力。
而這短暫的遲滯之中,林御拿出來了【下位蛇裔召喚魔法石】與【墟神侍之影】!
來自夜谷的蛇裔與來自淨墟的虛影被召喚出來,將那些處在被汙染狀態下的屍體快速解決——雖然它們在真正的高手面前恐怕無法起到太大的作用、但是在這種程度的戰鬥之中,卻己經足夠了!
雖然只是下位的蛇裔、但由於蛇裔本身就算是深淵魔物裡比較強力的種族,自然是沒有那麼好解決的!
畢竟在夜谷的【副本】之中、那些蛇裔可是給幾個資深『三階』玩家都造成了不小的麻煩。
而【墟神侍之影】……雖然林御在此之前並沒有在實戰中使用過這招,但是他還是測試過的。
淺黑色的高大影子面容模糊,但從輪廓能辨認出來,這應該是某種穿著甲冑的衛士、身高兩米有餘、手裡拿著一杆三叉戟,下半身是長長的蛇魚尾。
而這【墟神侍之影】所召喚出來的神侍攻擊方式也並不單一,手中的三叉戟既是近戰武器、又是釋放法術的媒介,時不時就會釋放出某種古老的淨墟法術、發射出漆黑洶湧的潮汐水流將敵人吞沒。
這個貝殼之中棲息的殘影,確實無愧於“神侍”的名號。
蛇裔配合著神侍展開進攻、原本的畸變怪物在老鄭的細緻操縱下圍繞著蛇裔和神侍進行圍獵,再加上【模因小貓】的影響效果持續存在,局面開始呈現出了一邊倒的態勢。
成片成片的屍體像是被聯合收割機開過的農田一樣、整整齊齊地倒下。
僅僅是半分鐘不到的時間,原本己經快要摸到林御的活死人傀儡、那縮小到了極致的包圍圈,再次被反推了出去!
此時此刻,林御也跟著防線的推進出手,走向了這些活死人傀儡的中心。
而在中心的位置,矗立著這一批傀儡之中最重要的一個。
高山。
或許是操縱者為了攻心層面的戰術故意為之、也或許只是因為高山隊長的遺體是這些屍體傀儡之中最新的一具,林御能清晰地感受到,高山隊長的生前實力雖然不是最強的,但是確實這批屍體現存最厲害的、自然也是這活死人傀儡之中的“領頭者”。
所以,高山隊長的遺體雖然第一個亮出了【道具】、發動了進攻的訊號,卻一首沒有參與到最前方高強度的戰鬥之中。
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