《死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明》第1519章 還還還還還有高手!(1)

作者:暴力紫皮人·2個月前

“神明想要更進一步的方法是掌控世界意志。”

咀嚼著“真實與虛妄與變化之神”剛才提到的資訊,林御沉吟了片刻之後,旋即反應了過來。

自己好像又知道了一些暫時沒有用的知識。

畢竟……

他現在都沒升入『三階』,只是一個還在打造【專屬道具】快要『三階』的、實際上只有『二階』的『玩家』!

這個就像是自己還在準備高考,就知道了如何申請博士生的一些條件。

雖然自己參與了『秩序』的“造神計劃”、有著可以“跳級”的可能性……

但是林御也從來沒打算真正地正式參與“造神計劃”。

甚至哪怕他真的在這裡成神,距離需要知道這些,也還差了十萬八千里。

當然、若只是普通的知識,林御覺得知道也就知道了。

但是他還記得一點……

這個『死亡遊戲』的遊戲難度是“動態調整”的。

而其中很重要的一個難度調整權重,就是知曉的“知識”。

關於神明、十界、權柄、世界意志和『死亡遊戲』本身的各種高位知識,知道的越多,面臨的挑戰越大。

甚至在高階玩家有這樣的戲稱。

實力越強在十界經歷就越多、經歷得越多知道隱秘知識就越多、知道得越多『死亡遊戲』難度越高、『死亡遊戲』難度越高實力在【副本】就越弱,所以『玩家』的實力越強實力越弱。

因此,甚至還有某位不願意透露姓名的『玩家』在論壇上提出過這樣一個『死亡遊戲』的理論,稱之為“文盲流控分”。

雖然『升階』是不可避免會知道的隱秘、而且從自身實力提升和難度提升來說,選擇『升階』總體來說對於『玩家』生存還是利大於弊的。

但是,如果想要讓自己的『死亡遊戲』的【副本】難度增長不會過快、不會讓自己的壓力過大,那麼最好選擇少和十界之中的“高位”存在打交道——每一場【副本】都最低限度地完成,少完成支線任務、不刻意去刷各種獎勵尤其是【抽絲剝繭】和【掌控全域性】,最好做到兩耳不聞十界事,成為一個一問三不知的“十界文盲”。

這個攻略理論的原貼己經在論壇上找不到了,疑似是被『秩序』給要求下架了,但是在『獵會』和『玩家互助會』那裡還是有一些非公開的補檔連結,只需要求一求還是能看見的。

大部分『玩家』其實並不知道為什麼這個貼子被刪除了,目前比較主流的猜測是因為這個貼子文末提出的解決方法是最好使用“暴力通關”、主動和土著多打架少交流、像是一個“暴躁的弱智”那樣活著、哪怕到了『三階』甚至『西階』的高手位階,也儘量不去主動了解隱秘。

所以大家懷疑這貼子被『秩序』下架的原因可能是在暗諷『宗師』。

畢竟誰是『玩家』群體裡最出名的“暴躁弱智”,大家心裡都有數。

不過,林御倒是很清楚,如果是這種理由的話……這個貼子應該不會消失。

畢竟論壇的最高許可權掌握在沈冰淼學姐手裡。

如果是暗諷『宗師』的話……考慮到學姐的個性和她與『宗師』本人的關係,林御覺得搞不好她都會給這貼子置頂。

而沈冰淼和『秩序』決定撤銷這一篇攻略貼子的真正原因,林御大概也猜得到。

這篇攻略從某種意義上來說是錯的,前提是如果『死亡遊戲』是一首正常進行下去的話。

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