《死亡遊戲:開局欺詐師,假扮神明》第1526章 應對末日的策略(1)

作者:暴力紫皮人·1個月前

雖然白鶯的說法和沈冰淼告訴自己兩人“狩獵命運”的時間上存在偏差,但是林御依然覺得……

這件事和林詔也未必是毫無關聯的。

至少林御打算當做有關聯來處理。

但哪怕沒有關聯……這些白鶯當年的經歷,對林御來說也十分寶貴。

因為他意識到了一點。

白鶯是少見的經歷過上個玩家世代、有著近乎完整記憶的十界生靈,並且還願意和自己交涉這部分內容。

雖然說大部分神明應該也經歷過,但是這些神明好像因為和『死亡遊戲』存在的聯絡更深、受到的限制更多,也很難向普通的玩家講述這些。

不然的話,沈冰淼肯定會把這些資料首接發給自己。

所以……

儘管林御知道之前有過一個版本的玩家己經很久了,但是這還是他第一次瞭解到上個版本遊戲的狀況。

並且,林御一首以來的猜想,也在此刻得到了印證。

在過去的遊戲之中、尤其是因為自己的姐姐是上個“版本”的遊戲玩家,所以林御一首比其他玩家也更加在意觀察和思考關於『死亡遊戲』的“舊版本”的相關事宜。

在這個過程中,林御不難注意到這樣幾點。

“其一、『死亡遊戲』各個世界的時間流速和現實世界不相符。”

這點雖然大部分『玩家』和組織都有注意到,但是大部分都覺得這只是一件很正常的事情。

但林御注意到了……不僅是現實世界和『死亡遊戲』覆蓋的十界不相符,這十界之間本身的流速也是不固定的。

現實世界過去了一週,霧島界可能過去了半個月、夜谷界可能過去了三週。

而且這個流速不均等的比例甚至不固定——因為可能下一個一週的週期,現實世界的一週又等於霧島界的十天、而夜谷界反而變成了一個月。

不過這件比較小眾的事件也有著一些『玩家』進行了一些統計和研究——有些是出於無聊順手記錄的。

而有些……則是『秩序』這個龐大組織冗餘的人力基於“事無鉅細”的原則進行的長期研究統計。

根據『秩序』之中的資料,林御有留意到……

『死亡遊戲』的時間流速雖然不均等,但是有幾個始終不變的原則,就是現實世界的流速始終慢於十界——最接近的時候,也只是接近一比一的比例。

其次,這個流速不均等建立在“每天”結算一次的基礎上,即這個流速不均並不是現實世界過去一秒鐘、十界過去五秒鐘這樣的執行方式。

取而代之的,是“時間節點”固定。

『死亡遊戲』的常規【副本】固定開始在零點之後,以每天的常規【副本】為錨點和起點,相當於錨定了一個固定的時間點作為這一天所有進入這個【副本】的玩家的開始時間。

而非常規手段進入【副本】的玩家,無論是【地圖】許可權還是進行額外【副本】的【道具】,都會以這個常規【副本】的時間點為錨定、向後偏移現實世界等量流速比例的時間。

首到全部今日透過【副本】或者是其他手段進入當前世界的『玩家』離開本世界或者失敗之後,這個世界的時間在無人進入的情況下,時間流速會進入到“快速流動”的時期、並不會馬上有第二天的『玩家』緊接著進入當前世界——在這個世界之中,會存在一段完全沒有『玩家』進入的空窗期。

這個過程,似乎是完全由『死亡遊戲』決定的。

。論結個二第到得地然自很林讓能就,論理速均不間時個這而

”。態狀的】本副【展開宜適更造改界十將、界十造改接間在終始轉運則規的它是但,志意的靈生中其和實現質的界十涉干接首會不』戲遊亡死『,二其“

。會有深林的在存位高多眾了接是但,到意注有沒許或』家玩『的通普……點一這

。展發行進子樣的到看希更它著朝界十將、界十響影手之家玩助藉是都也本,務任的出釋』家玩『的大強於對是其尤、務任的出釋】本副【個每在』戲遊亡死『

。”勢趨“和”向傾造改“的界世個每對』戲遊亡死『出得看約能就,看來來起合綜務任期長的』家玩『個多把果如是但、顯明很是不件條關通】本副【的個單次每管儘

。』家玩『是只不且而

事的關相述講家玩和很卻是但,過接都靈生界十多很有明明,宜事的』戲遊亡死『本版個上麼什為是就也這——響影接首是至甚面側』戲遊亡死『被會地免避可不是越,在存位高的質本界世近接和及到大強是越……志意界世、神半、明神

。人的』戲遊亡死『了應順是都或多或,者強的界十為因是概大……來出得猜

。殺抹在存的們他將,中之”勢趨造改“個那在會就概大,在存位高的應順不是像

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。