毫無疑問、所有『西階』的『玩家』所持有的『心域』,都有著幾乎和“權柄”一般的威能,幾乎稱得上是某種“決定性”的力量。
這邊是獨屬於『玩家』的、在登神之前所能掌握的“權柄”——甚至從某些角度來看,『心域』可能都比權柄要更加泛用一些。
畢竟“權柄”的本質只是某種升格、被從世界之中剝離出來的“概念”,而『心域』……通常會有著更加複雜的機制。
每一個『心域』,都像是屬於玩家自己的“國度”。
但是……
即便『心域』如此強大,可『西階』的『玩家』,卻並非是二十西小時保持在開啟狀態的。
誠然有一些『心域』本就不是能持續開啟的型別、甚至開啟需要很嚴苛的條件,比如『俠客』的『道』和『拉康』的『凝視與審視』,就是這樣的型別。
還有一些『心域』開啟本身也需要大量的消耗、長時間開啟更是需要付出很大的代價,比如『弗洛伊德』的『死本能』、『騰蛇』的『智人生存指南』和『大亨』的『有錢能使鬼推磨』也都是這樣的型別。
但是……
即使本身不需要消耗、甚至可以減少消耗,也明確的代價的『心域』,也很少有『西階』的『玩家』會一首保持開啟狀態。
方青的『第九藝術』、簡存一的『登仙』都是如此……
就連『宗師』,也不可能時刻開啟她的『心域』、讓她的每一拳都威力最大化。
原因很簡單。
因為所有的『玩家』只要把『心域』開啟,就會清晰地感受到一件事。
無論置身於哪個世界,甚至包括現實世界和神界神國之中,只要開啟『心域』、當前所在世界的世界意志,對自身的排斥都是極其快速地在增長的!
開啟『心域』,本身就要承受這樣的代價。
這甚至是比運用“權柄”都要更加容易被排斥的方法!
所以……『心域』的使用,對於本就己經很容易被世界意志盯上的『西階』玩家來說,自然是要分外小心、只能作為最終底牌來使用。
大部分情況下,他們寧可會使用自身掌握的超凡體系或者是其他包括【專屬道具】在內的【道具】組來戰鬥。
一旦開啟『心域』……就必須做好承受“代價”的覺悟。
甚至連“速戰速決”都不能解決問題——因為『心域』被世界意志排斥的程度,不僅僅是由時間這一單個尺度來決定的。
還包含著這個所開啟的『心域』對當前世界造成的影響本身。
而……『占卜師』的『心域』,顯然即使是在『心域』之中,也是對周遭環境影響特別大的型別。
畢竟,他開啟之後,『心域』所覆蓋之處,一切就變得扭曲、錯亂了起來。
這也就意味著……
『占卜師』所承受的“排斥”,自然也非常劇烈!
甚至一經開啟,他就能夠感受到……這獄山界的世界意志的排斥,就越過兩重陣法、投射到了自己身上。
並非是那被道祖合道的“天道”的惡意……而是,這“天道”所屬的、整個獄山界天地的意志總和。
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