她虛晃一招,一個假動作,就騙出大廠的大招!
只是在睡前,她突然想到了一個讓她輾轉反側的問題,久久不能入眠。
第二天,九五工作室也看出了《霓裳禁錄》的玩法差異——《霓裳》同樣能見鬼解謎,但它是單人的玩法,而且比《雙鏡》多了可以自由探索的長安城,這是實打實用錢燒出來的差異,他們不得不服氣,《雙鏡》只能走偏精品化,還有強調雙人合作的賣點。
宋天養一點不慌。
“《雙鏡聽幽》我又沒真投多少錢進去,只是做了一款我覺得好玩,我想要玩的遊戲,如果大廠真的跟著來做國風遊戲——我覺得很好啊,就該多專注研發華夏文化的遊戲,出了好玩我也玩。”
孫曉慧附和道:“陛下這才叫心繫家國的大度啊!”
宋天養被誇得笑容裡微微摻了苦意。
哎!
昨晚她入睡前突然想到,如果她偷偷搞一款小黃油,豈不是會有國外的超級大廠來搞一款大黃油!
她失策了啊!
陸近舟:“你想要玩?捂著眼睛玩嗎?”
“你就說我有沒有通關叭。”
“陛下快把阿鏡玩成獨眼龍了……”
他嘀咕。
宋天養冷冷一笑,不與豎子計較。
天音的砸錢宣傳的確起到了很好的效果,而且爆出來的遊戲畫面也足夠精美,唯一讓人詬病的,就是暫時釋出出來的劇情情節裡,把楊貴妃塑造成了唐代衰亡的主要兇手,對這種敘事不敏感的人只覺得遊戲把她刻畫得特別嬌豔美麗,也有人認為這根本就是在甩鍋給一個根本無力影響歷史巨輪的女子。
不管如何,知名度是打出來了。
這點爭議,更讓《霓裳》的熱度節節攀升。
「別唱衰好嗎?我是真想在裡面體驗長安城啊!期待期待」
「遊戲畫面好帶感啊!!!在楊貴妃和舞姬的翩翩起舞下江山盡數陷落的畫面太帶感了……評論區有些人別這麼敏感好嗎?不喜歡就別玩唄,支援國風遊戲!」
「畫面是很好,玩法也吹得很牛,但天音出品的遊戲我怎麼有種不祥的預感呢?別忘記這公司老能騙氪了。」
沒有一味的抹黑,也沒有單純的讚美。
在種種爭議中,當《霓裳》的熱度稍微降溫,九五工作室也公佈了《雙鏡聽幽》的概念海報和氛圍短片。
官博發的出來的影片,先是宮女陳鏡篇的視角。
“相傳見鬼的方法有很多種。”
“抹牛眼淚,溫水吞服鳥眼,吸吮烏鴉眼內的水……”
“我從未想過要見鬼。”
在這段獨白裡,穿著米白色宮裝的阿鏡走在空無一人的宮中長廊裡,下一句:
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