可是網友一挖掘,卻發現一個震驚的現象——
《雙鏡聽幽》上線以來,正兒八經的宣發居然低調得可怕!
也就兩個明星聯機玩時出圈一波。
那倆是顧執私下走關係找來幫忙宣傳的,不要錢,恰飯意味不強,在網友眼中也像是明星炒CP營業發糖的自發行為,畢竟《雙鏡》本身已有的受眾就偏向非宅人群。
除此以外,九五工作室可謂全員休克!
和《霓裳》鋪天蓋地的宣傳攻勢相比,《雙鏡》簡直像一個老實巴交的小可憐……
書接上文,大眾對熱點的看法是很印象流的。
就像他們會一本正經地拿兩個投入體量定位完全不同的遊戲比較畫面場景,此刻,他們也相信了一個遊戲工作室會是不知道怎麼宣傳,身懷好酒卻在深巷,被大廠打壓得抬不起頭的老實人。
文武百官也刷到了類似的發言。
嗯……
他們這幾天是挺休閒的!
只有簡寧在闢謠:「我們沒休克!沒有發不起工資!正常上班呢!這幾天最佳化更新修BUG修得我們快禿了!」
哪怕遊戲在上線前測試過多少遍,推出市場時多少還是會有BUG。
只有嚴重輕微之分。
這一般是跟資料策劃無關的,但遊戲裡的數值平衡調整,就跟簡寧有關了!
反正陛下不在,工作室也沒別的事幹,除了做《深宮:求生之路》,就是一門心思地根據玩家反饋微調和最佳化。
因為都是些無傷大雅的問題,好多甚至不需要更新新版本,上游戲時載入個十來秒就更新好了。
但是購入了《雙鏡》的玩家,便會很直觀地感受到,跟官方客服反饋是真的有用!
有時候,玩家和遊戲廠商就跟談戀愛一樣,只是想要一個態度。
只要官方有在聆聽玩家的聲音,認真改良,玩家的容忍度是比想象中高的。
九五工作室悶聲幹實事的形象,油然而生!
此時,自覺被大廠割了韭菜的玩家急需一個發洩情緒的渠道。
光退款或者打差評都不足以發洩他們被天音遊戲愚弄了的憤怒,於是反過來支援《雙鏡》這款競品,就成了絕佳的打臉方式。
天音遊戲砸了大錢在遊戲玩家社群吸來的流量,全給九五工作室做了嫁衣。
而《雙鏡》獨特優質的玩法,也接住了這波熱度。
《雙鏡》作為需要兩人聯機的遊戲,最害怕出現的情況就是遊戲太小眾冷門,想找搭子都找不到,而現在,知名度有了,小地瓜、NGA、抖音甚至是貼吧都有找《雙鏡》搭子的……
這又給遊戲增加了話題度。
覺得《雙鏡》不好玩?搭子不行別怪遊戲。
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