又勾了二十多次,獲得了資源與兩個木箱,口渴值與飽腹值跌落警戒線附近後,周然才停下了捕撈。
坐下休息,周然迫不及待地點開了交易大廳。
交易大廳同樣存在分割槽,顯示的就只有122區玩家提供的交易商品。
【鐵釘*2,交易:麵包*1或者礦泉水*1】
【垃圾*2,交易:麵包*1或者礦泉水*1】
【……】
很顯然,目前交易大廳裡出現的大部分都是各種各樣的資源,而硬通貨則是麵包跟礦泉水。
稍微瀏覽後,周然直接掛出了自己的交易訂單。
【麵包*1,交易:空木箱*1】
【礦泉水*1,交易:空木箱*1】
麵包跟礦泉水,周然都只留下2份用作飯點時的攝入,其他的都準備交易出去。
她很清楚,很多玩家需要大量的水跟食物是為了恢復狀態。
一瓶水能夠恢復20單位的口渴值。
一個麵包能夠恢復20單位的飽腹值。
很多人為了能夠長久使用鉤爪,自然需要不停地補充。
這種做法是對的,新手期是收穫資源的好時候,玩家需要這些資源來建設木筏。
只是這中間若是棋差一招,處境也會變得危險,也考驗玩家的個人能力。
而周然,現在有經驗不說,她還擁有生命之心一日一次狀態加成,本身就多一倍的時間。
所以,她可以用生存資源來換取其他資源,用來分建設木筏,讓自己贏在起跑線。
是的,玩家與玩家之間存在競爭關係。
競爭的是海洋以及海島上的資源。
尤其是海島。
海島資源雖然豐富,但是也需要上島採集,並且島嶼資源不可再生。
自己去採集,哪裡有搶劫來得快呢!
甚至到後面,不僅僅可以搶物資,還能夠搶木筏,搶奪木筏成功後,木筏主人要麼選擇死亡,要麼成為附屬人員。
惡劣的生存環境自然會滋生罪惡。
她上輩子不就是死在“罪惡”之下嗎?
只有儘快升級木筏,讓自己的木筏擁有自保能力,無論是面對海洋生物、天災還是……其他玩家。
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