描述底下還有一行灰色的小字,是系統標註的職業狀態。
【該職業難度較高,建議新手慎重選擇】。
任鹿原本就不是衝著打遊戲來的,她只是需要隨便建立個號熟悉一下游戲,以避免日後穿幫而己。
職業難度高低對她來說絲毫沒有影響,反而還算作豐富她的遊戲體驗了。
任鹿沒有再多猶豫,首接點了確認。
接下來的捏臉環節她幾乎沒有花什麼心思,在系統預設的臉型裡挑了一張看起來最順眼的,把髮型換成高馬尾,瞳色調深了一些,就乾脆利落地點了完成。
倒是取名讓她多想了一瞬。
她本來想隨便打一串亂碼,但想到這是以後要經常和葉晚舟組隊的號,太敷衍了也不太好。
她想了想,首接套用了原主在各個平臺慣用的網名,打了五個字上去。
【一隻小鹿醬】。
系統提示:該暱稱可以使用。
確認,進入遊戲。
畫面一轉,螢幕裡的小巫傀出現在一座破敗的苗疆村落裡。
遠處的吊腳樓半掩在濃霧之中,近處的火塘燒著幽藍色的火焰,空氣裡浮動著細小的磷光。
幾隻巴掌大的紫色蠱蟲在她腳邊爬來爬去,身後的傀儡安靜地懸在半空中,面具上那道弧線在火光裡明明滅滅。
新手引導的NPC是一個佝僂著背的老婆婆,頭上頂著“巫傀入門使·阿靈”幾個字,開口就是一把砂紙磨過的啞嗓子:“小娃娃,你也來學這失傳的本事?不怕死?”
任鹿選了個“不怕”的選項。
阿靈婆咧嘴笑了,露出缺了兩顆的牙:“不怕就好。怕的人,都學不成。”
接下來的半個小時,任鹿按部就班地跟著新手引導跑任務。
採集蠱蟲、煉製毒粉、學習基礎技能。
巫傀的技能面板比她想象中要複雜得多。
左邊一欄是蠱毒系,負責上buff和引爆傷害;右邊一欄是傀儡系,負責控制和分擔承傷。
中間還有一小欄叫做“反噬”,寫著“傀儡受損時,操縱者承受一定比例傷害”,後面跟著一個血紅色的警告圖示。
換句話說,這職業玩不好是真的會自己把自己打死。
任鹿越看越覺得有意思。
她把技能說明一條一條點開看完,又在訓練木樁上試著連了幾套技能。
傀儡的動作和角色本身有一個微妙的延遲,那種感覺像是隔著一層水在操控倒影,需要比普通職業更提前半拍預判走位和技能釋放時機。
新手村的小怪打她並不疼,但她故意讓傀儡吃了幾次傷害,想看看反噬的效果。
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